L’industrie du jeu vidéo laisse derrière elle de nombreux cadavres. Certains d’entre eux, comme Fable Legends ou Scalebound, nous en savons déjà plus qu’assez, mais il y en a d’autres… d’autres qui ont été gardés secrets pendant des années. L’un d’eux est Knights of Decayden, un jeu développé par Totally Games exclusivement pour la première Xbox.
Le jeu était construit par l’équipe de Star Wars : X-Wing, vous pouvez donc facilement en déduire que le thème était similaire à ce jeu. La vidéo de cette proposition a été divulguée grâce à Axios dans une interview de Larry Holland, le fondateur du studio.
Chevaliers de Decayden, joutes sur des hippocampes…
D’après la vidéo, on peut voir certaines similitudes avec d’autres jeux comme Panzer Dragon, même si ici tout était beaucoup plus farfelu. En fait, son créateur a affirmé que il n’a pas été surpris par l’annulationcar si le jeu était assez ambitieux, il comportait ce qu’il considérait comme de nombreuses “parties idiotes”.
Il explique également qu’ils ont accepté un calendrier de développement assez agressif qui a pesé lourd sur le studio ; à l’époque, les responsables de Microsoft ne connaissaient pas grand-chose aux jeux vidéo et étaient difficiles à satisfaire.
Les joueurs contrôlaient un chevalier sur un hippocampe volant et s’engageaient dans des combats à distance contre d’autres chevaliers et monstres, des joutes à la lance au ralenti et des plongées sous-marines pour combattre des créatures marines.
