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Un regard sur l’amélioration technique entre STALKER 2 et ses livraisons précédentes – Xbox Generation

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Il ne nous reste que quelques jours pour terminer le mois de novembre et ainsi nous continuons d'avancer dans cette dernière étape de 2024, qui est déjà à quelques semaines de sa fin et d'entrer pleinement dans l'année prochaine, qui s'annonce également plein en termes d'actualité de l'industrie du jeu vidéo.

Pour entrer dans la phase finale de ce mois, nous avons eu il y a quelques jours un autre grand lancement d'un jeu très attendu qui a enfin pu voir le jour sur le marché après de nombreuses années dans le four de développement, nous faisons référence à STALKER 2, le Véritable suite directe de l'un des titres les plus réussis de longue date.

C'est l'amélioration graphique de STALKER 2 par rapport aux précédents

Après un développement chaotique et compliqué, ce jeu tant attendu est sorti sur Xbox et PC le 20 novembre avec un très bon accueil, même s'il Plusieurs problèmes techniques ont été mis en évidence dans les sections d'optimisation et autres.

Néanmoins, il est clair que STALKER 2 fait un grand usage de l'Unreal Engine 5 et grâce à cela tu peux voir la différence technique brutale de ce dernier jeu par rapport à la trilogie de titres sortie il y a de nombreuses années. Tout cela peut être vu dans la vidéo comparative publiée sur YouTube que nous vous laissons ci-dessous.

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STALKER 2 a réussi à prendre un très bon départ malgré les problèmes techniques avec lesquels le titre est arrivé sur la plateforme, qui, nous l'espérons, disparaîtront grâce aux prochains patchs déjà visibles.

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