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Un designer de 343 explique pourquoi la forge de Halo Infinite nécessite une connexion permanente.

Crean en Halo Infinite la primera pelea de jefe con Forge

Je dois admettre que Je suis de nouveau à fond dans Halo Infinite. Le jeu de 343 Industries a finalement fait mouche. Et dans mon cas, au-delà du manque toujours pressant de contenu, la plainte portait sur l’absurdité de gagner de l’expérience uniquement par le biais de défis qui ne vous encourageaient même pas à jouer.

Heureusement, cela semble être en train d’être révisé et d’autres changements seront apportés à l’avenir concernant l’accumulation d’expérience. Cependant, ce qui a le plus plu aux fans du jeu, c’est l’inclusion du nouveau mode Forge, qui donne d’excellents résultats.

Halo Infinite : Forge est plus sûr et plus fonctionnel lorsqu’il est exécuté côté serveur

Ce mode de création est encore en version bêta, il a donc encore beaucoup de travail à faire. Cependant, il est assez fonctionnel et comme je l’ai dit, nous avons vu des créations follesJe suis impatient de voir ce que nous verrons des utilisateurs dans la version finale.

Le problème est que, contrairement aux versions précédentes, le Foge de Halo Infinite nécessite une connexion en ligne permanente, ce qui a agacé certains utilisateurs. Michael Schorr, l’un des concepteurs de ce mode Forge, a commenté sur Twitter certaines des raisons pour lesquelles ce mode nécessite une connexion.

Parmi les justifications de cette décision figure le fait que la version PC pourrait héberger des fichiers modifiés et affecter l’expérience de jeu, en servant les fichiers à partir du réseau, ils peuvent assurer la sécurité des utilisateurs. Il explique également que Il y a des parties qui sont rendues à partir du serveur. pour donner plus de pouvoir aux créateurs. Enfin, l’application de correctifs côté serveur garantit que tous les utilisateurs sont protégés sans qu’il soit nécessaire d’appliquer constamment des correctifs.

Qu’en pensez-vous, pensez-vous que la décision du studio est appropriée ?

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