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Ubisoft publie les premières captures d’écran de Splinter Cell Remake

Ubisoft publie les premières captures d'écran de Splinter Cell Remake

Les idées de concept de Splinter Cell Remake sont mises en lumière par des images.

Bien que l’année dernière, Ubisoft Toronto ait annoncé le remake de Splinter Cell avec l’intention de s’inspirer des jeux originaux, mais en modernisant leurs thèmes, à ce jour, nous n’avons pas vu d’aperçu du jeu. Cependant, aujourd’hui marque le 20e anniversaire de la sortie du premier jeu de la série, ce qui a incité Ubisoft à offrir les premières images conceptuelles du projet.

C’est le 17 novembre 2002 que l’original de Splinter Cell est sorti, tandis que le remake arrivera à une date inconnue. En fait, depuis son annonce, nous savions seulement que le projet en était aux premiers stades de développement, qu’il s’inspirait de différents épisodes de la franchise pour les reconstruire à partir de zéro et qu’il utilisait le moteur graphique Snowdrop, le même que celui utilisé pour Avatar : Les frontières de Pandora.

Aujourd’hui, les premières images conceptuelles de Splinter Cell Remake révèlent que le protagoniste est confronté à différentes situations, comme l’entrée dans une prison, l’observation depuis une balustrade ou l’espionnage depuis de grandes hauteurs. Il ne s’agit évidemment pas d’images in game, elles ne sont donc pas représentatives de la version finale du jeu, mais elles sont représentatives des idées sur lesquelles l’équipe de développement travaille.

20 ans de Splinter Cell

Pour célébrer le 20e anniversaire de la franchise, Ubisoft a réuni quatre développeurs travaillant sur le remake : le directeur créatif Chris Auty, le directeur technique Christian Carriere, le game designer senior Andy Schmoll et le directeur associé du level design Zavian Porter. Entre eux, ils ont parlé de la vision pour poser les bases de l’avenir de la franchise, qui sera vise à créer une expérience plus authentique et plus ciblée pour un nouveau public qui sera attiré par Splinter Cell. Malheureusement, le développement de l’œuvre n’est pas très avancé, car Ubisoft continue d’afficher des offres d’emploi à ce jour.

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