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Toplitz Productions s’exprime sur les performances décevantes de Medieval Dynasty sur Xbox Series

Toplitz Productions se pronuncia sobre el decepcionante rendimiento de Medieval Dynasty en Xbox Series

J’ai pu y jouer sur PC et j’ai bien aimé ce que j’ai vu, c’est pourquoi je suis si excité par l’arrivée de Medieval Dynasty sur les consoles Xbox. C’est un jeu qui ajoute une couche d’immersion assez puissante au genre RGP.donc si vous aimez ce genre de jeu, vous ne pouvez pas le manquer. Encore plus maintenant qu’il est disponible sur Xbox Game Pass.

Le problème, c’est que nous nous attendions tous à ce que la version console fonctionne correctement, le jeu étant vendu comme “optimisé pour la série Xbox”, mais la réalité est qu’il est limité à 30 images par seconde et qu’il ne tient généralement pas non plus cette promesse, sans compter le popping et la petite taille du texte. Il en va de même pour la version PlayStation… l’optimisation n’est tout simplement pas son point fort sur les consoles.

Medieval Dynasty va améliorer ses performances et vise les 60 fps

Une partie de la communauté Xbox s’est plainte, non pas de la qualité du gameplay ou de l’intrigue, mais de la façon dont le jeu est optimisé. malgré la promesse d’être conçu pour les consoles next-gen.. Le studio derrière le jeu n’a pas dit un mot, et c’est Toplitz Productions, l’éditeur du jeu, qui s’est exprimé sur les médias sociaux.

Ils nous assurent qu’ils vont améliorer les performances, et que plus tard nous aurons peut-être un patch pour jouer à 60 images par seconde.

Il reste à voir combien de temps il faudra pour corriger les problèmes, Toplitz a laissé échapper que nous aurons probablement une version PS4 et Xbox One, il semble donc qu’ils travaillent activement sur les optimisations car si cela fonctionne sur la Xbox Series et la PS5, les anciens modèles vont avoir besoin de beaucoup plus que quatre retouches.