in

Todd Howard confirme les performances de Starfield sur Xbox X Series X/S

Los que han probado Starfield aseguran que “Ha superado todas sus expectativas”

Nous arrivons enfin à la saison des événements consacrés aux jeux vidéo, où nous pouvons voir ce qui sera commercialisé dans les mois ou les années à venir.

Le Xbox Game Showcase a été l’un des plus attendus cette année et a été généralement très bien accueilli, puisque nous avons eu des confirmations et des avant-premières de toutes sortes, dont notamment Starfield, le nouveau RPG d’action de science-fiction de Bethesda qui sortira en septembre sur PC et consoles Xbox.

Starfield reste à 30 images par seconde sur consoles

Hier, nous avons eu un aperçu de ce nouveau jeu, qui s’est nettement amélioré depuis l’année dernière. Les précommandes pour les différentes éditions sont maintenant disponibles.

Bien sûr, il reste encore un peu de temps avant l’arrivée de Starfield, il est donc naturel que nous ayons de nouvelles informations dans les semaines à venir avant la sortie, bien qu’il y ait déjà des détails importants tels que la résolution et la fluidité sur les consoles, une section que Todd Howard a confirmée dans une interview avec IGN, en précisant que le jeu tournera à 30 images par seconde et que les résolutions resteront respectivement de 4K et 1440p.

Le fait que tous les jeux ne disposeront pas d’un mode 60fps sur consoles est quelque chose que nous avons vu venir, puisque nous avons eu d’autres titres avec le même problème récemment, bien qu’il soit possible que nous le voyions arriver sur Starfield un jour ou l’autre, comme cela s’est produit avec A Plague Tale : Requiem, donc nous garderons un œil attentif sur la sortie du jeu et au-delà, juste au cas où Bethesda confirmerait ce genre de nouvelles.

A lire également  Le nouveau patch Starfield ajoute plus de 400 correctifs