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Le 11 mars 2014, les utilisateurs de Xbox One et de PC ont commencé à profiter de Titanfall, un jeu de tir à la première personne avec des éléments classiques de science-fiction qui ont réussi à se combiner avec le parkour et surtout : des méchas de toutes sortes. Le résultat de cet étrange mélange fut une expérience incroyable en format multijoueur accompagné d’une énorme production venue de la main d’un nouveau studio formé en 2010 : Respawn Entertainment.
Le succès initial du titre était également dû à l’échec de quelqu’un d’autre, à savoir que quelques mois plus tôt, Call of Duty: Ghosts avait été lancé, ce qui les fans déçus de la saga qui se sont enfuis par dépit pour trouver l’amour ailleurs, et bon sang, ils l’ont trouvé.
Une décennie de faits marquants qui semblent éternels
Au cœur de chaque Xboxer se trouve un petit peu de Titanfall, comme Le lancement a eu lieu quelques mois seulement après le lancement de la Xbox One. et le titre serait défini comme l’une des références de cette génération, avec une section technique très remarquable et des mécaniques pleines d’originalité pour l’époque. Peut-être que pour tout cela, le compte officiel Xbox a fait écho à l’anniversaire du jeu en lui consacrant un joli post .
Voici les 10 ANS de Titanfall. Joyeux anniversaire! pic.twitter.com/6k9LRrWbcb
-Xbox (@Xbox) 11 mars 2024
Le deuxième opus de Titanfall n’a pas atteint les chiffres incroyables attendus par EA mais il a quand même réussi à se vendre très bien, même si malheureusement cela ne semble pas suffisant pour que l’entreprise parie sur un troisième opus, quelque chose dont les fans rêvent depuis un moment. ça fait longtemps, au moins il nous reste encore quelques options.