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The Lords of the Fallen est développé dans Unreal Engine 5.

The Lords of the Fallen está siendo desarrollado en Unreal Engine 5

L’une des surprises de l’Opening Live Show du mardi 23 août était The Lords of The Fallen, le remake et le successeur spirituel du jeu de Deck 13. Bien que la rumeur ait longtemps couru qu’une suite était en préparation, Hexworks a été présenté comme développant ce nouveau titre qui se déroule mille ans après le titre original.

Un jeu qui nous a ébloui avec ses premières images de synthèse et que nous connaissons aujourd’hui un peu plus en profondeur grâce à un nouveau communiqué de presse du studio.

Un monde cinq fois plus grand et un gameplay plus rapide vous attendent dans The Lords of the Fallen.

Ainsi, nous savons qu’une équipe de 75 personnes travaille actuellement au développement du jeu, ainsi qu’un réseau de partenaires externes. Elle est dirigée par Cezar Virtosu, qui a travaillé sur des jeux comme Shadow of The Tomb Raider et Assassin’s Creed Origins, et a pour producteur exécutif Saul Gascon, anciennement de Dead By Daylight et PayDay 2. Ils ont également confirmé que le développement se fait sous Unreal Engine 5, qui permet de créer un monde cinq fois plus grand que l’original.

The Lords of the Fallen est le successeur spirituel que les fans du titre original ont toujours voulu. Le jeu est nettement plus vaste, avec un double monde interconnecté partagé entre le monde des vivants et celui des morts, que les joueurs peuvent explorer seuls ou avec des amis. Il est plus sombre et plus stimulant, avec des combats plus rapides de type Souls, des thèmes plus forts, une narration plus riche, des systèmes de jeu de rôle plus profonds et une narration immersive. En outre, les joueurs peuvent utiliser des magies dévastatrices.

The Lords of the Fallen n’a pas de date de sortie officielle, mais devrait sortir en 2023 sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC.

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