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Test de Absolum : un chaos organisé

Test de Absolum : un chaos organisé

Cette année, les amateurs de jeux vidéo peuvent se considérer véritablement privilégiés. Absolum s’intègre aisément dans une année déjà bien fournie, et ses inspirations mêlant roguelite, beat’em up et RPG donnent naissance à un titre robuste et parfaitement abouti. Dotemu connaît indéniablement une excellente année et nous offre ici un jeu généreux, énergique et éblouissant.

Au départ, Absolum ne figurait pas sur ma liste de souhaits. Comme beaucoup d’autres, il m’avait échappé. Toutefois, grâce aux excellents retours du public et à un bouche-à-oreille grandissant, je l’ai rapidement ajouté à mes envies du moment. Peu après, on m’a proposé de l’essayer pour donner mon avis, et je n’ai pas hésité un seul instant. Un mélange entre Hades et TMNT: Shredder’s Revenge, est-ce que ça peut vraiment marcher ? Peut-être bien que oui…

C’est donc avec une certaine excitation que je vous livre mon analyse détaillée de ce jeu captivant et hautement addictif.

Détails techniques d’Absolum

  • Date de lancement : 09 octobre 2025
  • Genre : Beat’em up / Roguelite
  • Classification ESRB / PEGI : E10+ / 12
  • Concepteurs : Dotemu, Guard Crush Games, Supamonks
  • Éditeurs : Dotemu, Gammiror Games
  • Langue : Disponible en français
  • Disponible sur : PS5/PS4, Nintendo Switch 1/2 et PC
  • Testé sur : Steam Deck (PC)
  • Prix lors du test : 32,50$ / 24,99 €
  • Site officiel
  • Version numérique fournie par l’éditeur

L’intrigue d’Absolum

Prêt à sauver Talahm des forces maléfiques d’Azra ? Tel est le point de départ d’Absolum. Vous devez combattre l’Ordre Pourpre et restaurer aux terres leur éclat d’antan. Chaque zone est finalement sous le contrôle d’un général que vous devrez vaincre pour poursuivre votre aventure. Un véritable désordre s’est installé.

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Au fil de votre périple, vous découvrirez progressivement davantage d’éléments sur l’histoire des protagonistes. Même si l’intrigue elle-même n’est pas particulièrement innovante, la manière dont elle se déploie apporte un certain renouveau. Il est toujours plaisant de voir apparaître de nouveaux PNJ qui enrichissent l’univers du jeu.

Prendre quelques instants pour s’attarder sur le récit principal d’Absolum ajoute une profondeur bienvenue à l’expérience. Ces petites pauses narratives permettent de mieux comprendre les motivations des personnages et les enjeux qui les entourent, rendant l’aventure plus immersive et engageante. Cependant, elles ne sont pas assez fréquentes, et j’en aurais voulu davantage.

Autant on en apprend beaucoup sur l’histoire et ses enjeux, autant les développeurs auraient pu davantage insister sur ces aspects. Pourquoi ne pas avoir ajouté plus de cinématiques, par exemple ? Le style graphique du jeu s’y prêtait parfaitement.

La jouabilité

Absolum est une véritable petite merveille dans son genre. Le jeu associe deux styles qui se marient étonnamment bien : le beat’em up classique et le roguelite moderne. Les créateurs ont réussi un exploit en fusionnant ces deux approches pour créer une expérience vraiment unique.

Inutile de longuement présenter le beat’em up : Absolum évoque immédiatement des titres comme TMNT: Shredder’s Revenge ou Streets of Rage 4. Cependant, l’ajout d’éléments de progression typiques du roguelite vient redonner un élan rafraîchissant à ce style traditionnel.

Avant de vous aventurer, vous devrez choisir un personnage parmi quatre. Tous ne sont pas disponibles dès le départ, sauf Karl et Galandra. Karl incarne l’archétype du nain robuste, équipé d’un gros fusil et de poings capables de réduire une porte en poussière. Galandra, quant à elle, est une sorte de nécromancienne sous adrénaline, capable de semer le désordre avec élégance.

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Pour éviter tout divulgâcheur, je ne révélerai pas les détails concernant les deux autres personnages. Sachez toutefois que chacun propose des mécaniques bien distinctes, ce qui encourage naturellement l’expérimentation.

Et en plus, il est possible de jouer en coopération, aussi bien en local qu’en ligne. Et mon dieu, que c’est agréable ! J’ai eu quelques