Le doubleur de Miles Morales dans les jeux Marvel's Spider-Man développés par Insomniac Games, Nadji Jetera offert de nouvelles informations sur le jeu Venom autonome présumé qui, selon diverses rumeurs, était en développement mais n'a jamais été officiellement annoncé.
Lors de sa participation au podcast Love It Film, Jeter a assuré que Le projet existait dans une phase avancée et qu'il avait même été prévu comme une sorte d'histoire intermédiaire dans le style de Marvel's Spider-Man : Miles Morales. Selon son récit, le titre aurait inclus une campagne centrée sur Venom et contenu supplémentaire possible sous forme de DLC.
L'acteur a également déclaré que une partie du développement a été montrée en interne au castingce qui a renforcé l'idée que le jeu était à peu près sur la bonne voie. Cependant, Jeter a lié l'annulation du projet à un événement tragique : la mort de l'acteur Tony Todd, qui incarnait Venom dans l'univers d'Insomniac. Selon sa version, la perte de l'acteur aurait directement affecté la continuité du projet, conduisant à son annulation.
Ces déclarations ont été rapidement remises en question. Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a répondu sur des forums tels que ResetEra en déclarant que les informations ne sont pas correctes. De plus, un développeur avec des informations d'identification vérifiées a affirmé dans la même discussion que le jeu était encore en phase de conversation lors de la GDC de cette annéece qui contredit l’idée d’une annulation définitive.
Ce qui a été divulgué par Marvel's Venom
Selon des fuites précédentes, le projet Venom aurait joué Eddie Brock et inclus Anti-Venomse plaçant dans une ligne narrative indépendante de la version du personnage vue dans Marvel's Spider-Man 2. Il a également été supposé que sa sortie aurait eu lieu après Marvel : Wolverine, actuellement en développement et prévu comme un jeu plus destiné aux adultes.
Pour le moment, Insomniac Games n'a pas officiellement confirmé ni nié l'existence ou l'annulation du projet Venom, bien que de graves fuites du studio semblent avoir conduit à faire des changements importants dans la planification de votre projet.
