Comme le studio l’a annoncé en avant-première, il présente aujourd’hui un jeu d’action rythmique qui est loin d’être un jeu d’horreur.
Hi-Fi Rush, une nouveauté de Tango Gameworks, les créateurs de The Evil Within.
À la surprise générale, le développeur japonais Tango Gameworskconnu pour les terrifiants The Evil Within et Ghostwire : Tokyo, a participé au Developer Direct de Xbox et Bethesda pour présenter son nouveau jeu : Hi-Fi RUSHun jeu qui arrive aujourd’hui sur Xbox Series et PCinclus dans le Game Pass. Le titre propose une action rythmique dont le but est de synchroniser les attaques avec le rythme afin de causer plus de dégâts.
Contrôle des joueurs Chaiune aspirante rock star qui devra s’attaquer à une sinistre entreprise d’implants robotiques. Le personnage se battra dans des batailles rythmées, dans lesquelles tout, des mouvements de l’environnement aux attaquessont synchronisés avec la musique.
Accordez votre guitare et laissez-vous emporter par le rythme dans le dernier titre de Tango Gameworks, l’équipe derrière The Evil Within.
Hi-Fi Rush a surpris les joueurs non seulement parce qu’il s’agit d’un projet totalement différent des précédents projets de Tango Gameworks, mais aussi parce qu’il est sorti sur la console et le PC de Microsoft dès la fin de son dévoilement. Le titre avec une multitude de chansons originaleschacun étant synchronisé avec ses propres niveaux dans le jeu.
Tango Gameworks a voulu s’essayer à un nouveau genre.
Dans une récente interview avec Famitsu, Tango Gameworks a laissé entendre qu’il souhaitait s’éloigner de l’idée d’être un studio axé sur le genre et qu’il prévoyait de créer des jeux non horrifiques à l’avenir.. “J’espère changer l’image que Tango Gameworks a actuellement”, explique Mikami dans l’interview. “Pour le moment, nous sommes encore perçus comme un studio spécialisé uniquement dans le survival horror”.
“Bien sûr, il est bon que les fans pensent à nous comme à un studio réputé pour développer des jeux d’horreur de survie, mais nous avons aussi…”. nous voulons être perçus comme un studio capable de créer une plus grande variété de jeux.. Nous allons sortir de plus en plus de nouveaux jeux à l’avenir”, a conclu le studio, qui vient de sortir un jeu de rythme auquel on ne pouvait guère s’attendre.
