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Steam vous indiquera maintenant les performances estimées (FPS) de votre PC

Steam vous indiquera maintenant les performances estimées (FPS) de votre PC

Steam recevra une nouvelle fonctionnalité, et celle-ci vous permettra d'accéder à une estimation des performances, en FPS, que votre PC offrira avant d'acheter le jeu. Cette mise à jour pourrait être la deuxième partie de celle que nous avons vue en mars. C'était à l'époque où les critiques de Steam montraient le matériel des joueurs. De cette façon, lorsqu’un utilisateur indiquait que le jeu tournait mal, il n’y avait aucun contexte. L'utilisateur peut désormais autoriser Steam à afficher les informations sur son matériel. Ainsi, lorsqu'un utilisateur dit que le jeu fonctionne mal dans son évaluation, vous avez le contexte dont cet utilisateur se plaint, mais il a un problème de PC. Ou bien sûr, l'inverse : qu'il a une bête, que le jeu est très mal optimisé, et cela fait reconsidérer son achat.

Et bien c'est vrai, dans la dernière mise à jour du client Steam, un indice clé a été trouvé sur l'ajout de FPS. Cela indique une fonction capable d'afficher un graphique avec les FPS estimés pour un jeu basé sur une configuration PC spécifique et les résultats obtenus par d'autres utilisateurs avec un matériel similaire. Cela implique que Valve profitera des millions de joueurs dont elle dispose pour fournir des informations clés aux futurs acheteurs d'un jeu.

Steam pourra vous indiquer les FPS que votre PC pourrait obtenir avant d'acheter le jeu que vous souhaitez

Valve a déjà introduit sur Steam la possibilité de joindre les spécifications du PC aux avis et une option permettant de partager des données de framerate anonymisées. De plus, la version bêta elle-même explique que ces données sont stockées sans les lier au compte et que, du moins pour l'instant, la collecte se concentre sur les appareils dotés de SteamOS. Autrement dit, le pipeline de données existe officiellement. Or, ce qui n'existe pas encore officiellement, c'est l'interface « Je vous dirai combien de FPS vous allez obtenir avant de l'acheter ».

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Aujourd'hui, nous pouvons affirmer avec certitude que Valve collecte des signaux de performance et enrichit le contexte des évaluations. Ce que nous ne pouvons pas encore dire, c'est comment cela sera affiché à l'utilisateur. Qu'il apparaisse directement dans la fiche store, qu'il soit limité à SteamOS dans un premier temps ou qu'il arrive largement via son application Windows. On sait que les bases ont déjà été créées, il ne reste plus qu'à ce que Valve finisse d'assembler les différentes pièces pour ajouter une fonction qui changera grandement l'expérience de jeu des joueurs.

Si cela finit par se concrétiser, ce serait une amélioration très pertinente pour l’achat de jeux sur PC. Les spécifications minimales et recommandées qui apparaissent aujourd'hui sur Steam sont souvent trop vagues. Dans de nombreux cas, ils vous indiquent le matériel, mais pas la résolution à laquelle vous jouerez, ni la qualité graphique ou les performances auxquelles vous pouvez vous attendre avant d'acheter le jeu. Un système basé sur une télémétrie réelle pourrait être bien plus utile, d'autant plus que Steam dispose déjà d'une énorme base de configurations répétables et regroupables. Dans l'enquête matérielle de mars 2026, Windows 11 est présent sur 66,85 % des ordinateurs. Dont 40,97% disposent de 16 Go de RAM et pratiquement la majorité est liée à un processeur à 6 et 8 cœurs. Cette concentration constitue une très bonne partie de l'échantillon, ce qui favorise la construction d'estimations statistiques raisonnables pour le matériel populaire.