Bethesda a annoncé la prochaine mise à jour de Starfield, qui arrivera plus tard ce mois-ci. La mise à jour 1.8.83 inclut un certain nombre d’améliorations, notamment mettre en évidence la prise en charge du DLSS sur PC et la capacité de manger et de boire des aliments et des boissons que vous trouvez dans l’environnement.
Dans le cas de Starfield, la prise en charge du DLSS devrait permettre aux joueurs sur PC d’augmenter la résolution du jeu sans sacrifier les performances. La possibilité de manger et de boire de la nourriture et des boissons est une nouvelle fonctionnalité qui ajoute un plus grand réalisme au jeu. Les joueurs pourront trouver de la nourriture et des boissons sur les planètes qu’ils explorent, et les consommer apportera des avantages tels qu’une santé ou une endurance accrue.
Cette mise à jour améliorera également les visuels et l’éclairage de Starfield
En plus de ces deux nouveautés que nous avons évoquées plus haut, La mise à jour 1.8.83 inclut également un certain nombre d’améliorations graphiques, telles qu’une meilleure qualité d’éclairage et de texture. Ci-dessous nous vous laisserons la liste complète de toutes ces fonctionnalités qui arriveront à Starfield.
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PERFORMANCES ET STABILITÉ
- Divers problèmes liés aux fuites de mémoire ont été corrigés.
- [Solo para PC] Certaines optimisations des performances GPU ont été ajoutées, qui seront plus efficaces sur les cartes haut de gamme.
- [Solo para PC] Le modèle de thread de rendu a été amélioré, améliorant ainsi l’utilisation du processeur, en particulier sur les systèmes haut de gamme.
- Diverses améliorations de stabilité et de performances.
JEU DE JEU
- Ajout de la possibilité de manger de la nourriture trouvée dans le monde.
- La furtivité a été ajustée pour être un peu plus indulgente.
- Correction d’un problème où la tête d’Andreja restait masquée en permanence.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de tirer avec leurs armes.
- Correction de problèmes où certains PNJ pouvaient être vus sans vêtements.
- Correction d’un problème où les défis de compétences déjà en cours pouvaient cesser de progresser lorsque vous atteigniez l’unité et démarriez une nouvelle partie.
- Correction d’un problème qui pouvait temporairement vous empêcher d’ouvrir votre inventaire ou de sauvegarder votre partie après être entré dans l’unité.
- [Solo para PC] Correction d’un problème où le mouvement de la souris pouvait être irrégulier.
- Correction d’un problème rare qui pouvait entraîner la perte du vaisseau-mère.
- Correction d’un problème où le technicien d’entretien des navires pouvait manquer.
GRAPHIQUE
- Correction d’un problème d’occlusion ambiante à des résolutions ultra-larges.
- La compilation initiale des shaders qui se produit au démarrage du jeu a été optimisée.
- Ajout de la possibilité de régler la luminosité et le contraste dans le menu des paramètres d’affichage.
- Ajout de la possibilité d’ajuster la luminosité HDR tant que le système le prend en charge. (Uniquement pour Xbox et Windows 11).
- Correction d’un problème avec plusieurs matériaux qui pouvaient parfois afficher un motif indésirable dans certaines conditions.
- Correction de plusieurs problèmes visuels liés aux nouvelles options du curseur FOV.
- Amélioration de l’apparence des yeux des personnages de la foule.
- Correction de plusieurs problèmes visuels mineurs liés à l’éclairage, aux ombres, au terrain et à la végétation.
La mise à jour 1.8.83 est une bonne nouvelle pour les joueurs de Starfield. La prise en charge du DLSS est une amélioration majeure qui permettra aux joueurs de profiter du jeu avec une meilleure qualité d’image. La possibilité de manger et de boire est également une fonctionnalité bienvenue qui ajoutera plus de profondeur au jeu.
Starfield est disponible sur Xbox Series X/S et PC via Steam et inclus dans GamePass.
