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Starfield a été conçu et prévu pour être joué depuis de nombreuses années

El Upgrade Premium de Starfield también se cuela en el Top 10 de UK

Bethesda a enfin sorti Starfield, un jeu aussi gros qu’impressionnant. Comme d’autres jus récents, Il semble que l’intention des développeurs soit de garantir que leurs œuvres durent longtemps, en maintenant un soutien constant qui parvient à satisfaire les besoins des joueurs. C’est précisément ce que Todd Howard a admis dans une interview, affirmant que Starfield est conçu pour durer au moins 5 ans.

Dans une interview dans Game Maker’s Notebook, Todd Howard a été interrogé sur le contexte général de l’industrie et la tendance à créer d’énormes jeux, en plus de la success story qu’a été Skyrim. Compte tenu de cela, le patron de Bethesda a été clair, car il ne semble pas « responsable » de la création de jeux de cette ampleur, notamment en tenant compte la quantité de travail nécessaire pour remplir chaque scénario avec du contenu jouable. Mais, comme Skyrim, ils cherchent à avoir quelque chose de similaire pour Starfield, un jeu qui continue de croître au fil des années.

Même un jeu comme Skyrim, qui si vous le regardez au lancement était encore un très gros jeu, si vous le regardez aujourd’hui avec des modules complémentaires et des mods, c’est un jeu beaucoup plus gros. C’est toujours un jeu auquel on joue depuis 12 ans. Ensuite, en grande quantité pour nous. Je pense que si vous regardez votre public, il s’habitue à un jeu et souhaite généralement l’ajouter. Ils veulent ajouter XYZ, et les développeurs, généralement nous aussi.

Starfield continuera à se développer, au moins pendant encore 5 ans

Cela ne semble pas être une décision risquée de la part de Bethesda, mais Tout dépend de la réception que les joueurs réservent à votre jeu.. Si Starfield devient un jeu oublié dans 2 ans, le développeur n’aura probablement aucune réelle incitation à continuer à soutenir son jeu. Comme cela s’est produit avec Minecraft Dungeons, les jeux qui ne reçoivent plus de nouveaux joueurs cessent constamment de recevoir du contenu pour ouvrir la voie au développement de nouvelles propriétés intellectuelles.

Mais il y a aussi le cas de Halo Infinite, un jeu qui, selon ses réalisateurs, Il a été conçu pour durer 30 ans. Ces prévisions sont compliquées et créer des jeux avec cette vision peut poser des problèmes à court terme. Pour cela, Bethesda tenterait de demander le soutien des moddeurs.

Mais c’est aussi celui où, eh bien, À quoi ressemblera Starfield dans trois mois, à quoi ressemblera-t-il dans six mois, un an, deux ans, trois ans, quatre ans, cinq ans ? Nous avons appris que cela va se produire, alors préparons-nous, profitons-en et acceptons-le. C’est ce que nous faisons ici et avec notre communauté de moddeurs.

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