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Rogue Incursion Evolved Edition, première partie – Génération Xbox

Analisis De Alien Rogue Incursion Evolved Edition Part One 6

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La saga Alien est l'un de mes films préférés depuis de nombreuses années maintenant, même si dans mon enfance je l'ai connue à cause des croisements qu'elle avait avec la franchise Predator, puis j'ai découvert tout ce qui se cachait derrière et j'ai décidé de m'immerger pleinement dans ce monde ; avec une histoire beaucoup plus profonde que ce que nous pouvons voir dans les films et dont nous avons heureusement pu bénéficier dans les jeux vidéo. C'est pourquoi j'ai voulu me lancer dans l'analyse de cette analyse d'Alien: Rogue Incursion Evolved Edition, qui bien qu'elle ait quelques bonnes choses, elle a aussi ses défauts que je commenterai ci-dessous, même si le résumé final est que mon expérience a été positive.

Le synopsis du jeu nous met dans la peau de Zula, une ancienne marine coloniale avec un lourd fardeau émotionnel derrière elle, qui, avec son compagnon synthétique Davis, arrive dans une colonie sur une planète de glace pour contacter un ami qui a découvert quelque chose d'horrible. Tout cela pour se rendre compte que toute la base a été infestée de xénomorphes, il va donc falloir se frayer un chemin à travers les monstres et les systèmes de base pour découvrir ce qui se passe réellement.

Section technique

La section technique est ici particulièrement importante, puisque nous parlons d'un jeu qui est passé du développement au jeu sur des appareils de réalité virtuelle et qui a été adapté pour fonctionner correctement sur PC et consoles traditionnelles. Sur Xbox Series X/S nous avons un bon niveau d'optimisation, avec une résolution de 1440p et 1080p respectivement, avec les deux versions évoluant à 60 FPS stables, même si dans ma version Xbox Series S j'ai eu quelques moments d'instabilité, notamment dans des moments d'affrontements dans lesquels j'ai été submergé par le nombre de xénomorphes qui ont attaqué.

Au niveau sonore, nous avons aussi de bonnes choses à dire, puisque le décor est brillamment recréé, car la tension est présente dans chaque couloir et chaque porte que vous ouvrez et par laquelle le prochain monstre peut vous attaquer. La musique n'apparaît que lors des affrontements et sert à avertir le joueur qu'un xénomorphe est apparu même si nous ne l'avons pas vu, cela nous met immédiatement en alerte et fonctionne très bien.

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Gameplay

Dans cette section nous avons aussi beaucoup à mentionner, puisqu'il s'agit d'un FPS qui s'éloigne un peu du traditionnel pour se rapprocher de certaines expériences comme DOOM, dans le sens où nous ne nous limiterons pas à quelques armes à la fois. Du fusil à impulsion au fusil à canon tronqué en passant par un puissant revolver, vous pourrez rapidement basculer entre les trois pour pouvoir affronter les hordes qui peuvent arriver sur nous à tout moment.

Puisque ces confrontations sont complètement aléatoires et peuvent nous surprendre à tout moment, donc si vous vous éloignez du jeu, faites d'abord une pause, car aucune pièce n'est sûre si vous laissez la porte ouverte ou s'il y a un conduit de ventilation ; quelque chose que nous pouvons en partie garantir avec des grenades dotées de capteurs que nous pouvons placer autour de nous et que si quelque chose le traverse, cela fait un big bang.

Au combat, nous pouvons également effectuer une esquive qui nous permettra d'esquiver les attaques des xénomorphes, même si cela dépensera de l'endurance, ce qui se produira également si nous sprintons pour nous échapper ou arriver rapidement quelque part. Si nous perdons de la santé à cause d'attaques, nous devrons nous soigner en utilisant des stimulants, que nous pourrons trouver en explorant la scène, des tables aux casiers du personnel de la base abandonnée ; et que malheureusement il aura des accès fermés et que nous pourrons ouvrir si nous atteignons un niveau d'autorisation suffisant ou si nous piratons certains panneaux électriques qui nous permettront d'entrer dans des pièces où nous trouverons également d'autres ressources comme des munitions pour nos différentes armes.

Analyse de Alien Rogue Incursion Evolved Edition, première partie 2

Dans notre équipe, nous avons également d'autres gadgets qui nous aideront à affronter les extraterrestres, comme le typique capteur de mouvement que les marines ont utilisé dans le deuxième film et qui n'hésitera pas à nous avertir. Si nous avons quelque chose qui bouge dans notre environnement, une lampe de poche pour pouvoir voir clairement dans les zones sombres, une carte pour consulter en temps réel à mesure que nous avançons ou pour la voir de plus près avec notre personnage debout, dans laquelle nous pouvons également consulter l'inventaire et les objectifs de la mission à suivre.

Nous aurons également un cutter qui nous permettra d'entrer dans plus de pièces qui ont été scellées de manière quelque peu irrégulière, en plus d'ouvrir les serrures des casiers et des porte-documents verrouillés avec plus de ressources pour nous.

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Enfin, nous pouvons découvrir de petits détails de l'histoire en écoutant des fichiers audio sur notre PDA ou en piratant les terminaux de la base et en lisant les e-mails du personnel qui, jusqu'à très récemment, menait une vie normale dans ces installations.

Analyse de Alien Rogue Incursion Evolved Edition, première partie 3

Durée

La longueur est peut-être l'aspect le plus décevant de cet Alien: Rogue Incursion Evolved Edition, puisque comme son nom complet l'indique, ce n'est que la première partie de l'histoire qu'ils veulent raconter, donc nous pouvons passer ce titre sans problème en un après-midi et nous avons beaucoup de temps avant de terminer la journée, Cela peut nous durer environ quatre heures.

Analyse de Alien Rogue Incursion Evolved Edition, première partie

Conclusion

Alien: Rogue Incursion Evolved Edition Part One est un grand jeu de la saga Alien qui nous raconte une histoire intéressante sur une planète gelée avec une base réduite en ruine dans laquelle nous devons affronter un grand nombre de xénomorphes avec une formidable résistance. Bien que malheureusement nous devrons attendre que le studio sorte la deuxième partie, qui, je l'espère, apportera une fin mémorable à son histoire, ainsi que des nouveautés et des ajouts importants, comme davantage d'arsenal que nous avons vu dans les films et dans de nombreux autres jeux vidéo.

Analyse de Alien Rogue Incursion Evolved Edition, première partie 4

Appeler l'attaquant

Le bon

  • Bonne section technique
  • Bonne fluidité à 60 fps
  • Ambiance de terreur bien faite
  • Des ennemis forts et effrayants

Mauvais

  • histoire inachevée
  • Peu d'ennemis variés
  • Points de sauvegarde limités
  • Quelques fps chutent sur Xbox Series S lorsqu'il y a beaucoup d'action

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