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Rendez hommage à l'horreur des années 80 avec des hordes de zombies à la Left 4 Dead. Analyse de Toxic Commando de John Carpenter sur PS5

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John Carpentier Il est connu dans le monde entier comme un maître du cinéma d’horreur, de science-fiction et d’action depuis les années 70 et 80. Il est l'esprit derrière Halloween (1978) et se lance désormais dans les jeux vidéo avec Commando toxiqueune nouvelle IP issue d'une collaboration avec Saber Interactive, qui souhaitait fusionner deux mécaniques déjà présentes dans ses jeux : le combat en ligne contre des hordes de zombies comme dans World War Z.

Ce qui frappe dans ce jeu est la participation de John Carpenter, qui supervise le récit et propose son avis sur la structure du jeuqui s'inspire et rend hommage à plusieurs de ses films, de 1997 : Rescue in New York, sans oublier Prince of Darkness, à Heist in Little China.

Plus généralement, Toxic Commando de John Carpenter se veut un hommage exhaustif à certains films de genre des années 80bien qu'il cherche également à donner une touche unique au genre zombie. Bien que cette tâche ne soit pas très bien accomplie, le jeu est amusant, surtout si vous avez des amis avec qui jouer.

Une nouvelle expérience qui déclenche l'apocalypse zombie

Toxic Commando de John Carpenter présente un monde où une expérience ratée déclenche une apocalypse zombie. Aujourd'hui, un groupe connu sous le nom de Toxic Commandos a pour mission d'éliminer ces zombies et de sauver le monde de la perdition. Il s'agit d'un jeu post-apocalyptique typique, au point de simplement qualifier ces créatures de « zombies » sans trop compliquer les choses.

Ce sentiment de franchise et de simplicité est présent tout au long du jeu, pour le meilleur ou pour le pire. Est une proposition directe pour tuer des zombieset il ne faut pas longtemps pour y arriver. Chaque niveau emmène le groupe de personnages dans une aventure à travers différentes zones, devant éliminer des centaines de zombies tout en avançant vers des objectifs narratifs.

L'histoire n'est pas très attrayantece qui est un peu décevant étant donné que John Carpenter est l'auteur du récit. S'il est vrai que des cinématiques sont présentées qui relient chaque niveau, elles sont un peu superflues. Certaines intrigues parviennent à intriguer, mais d’autres sont anecdotiques. De même, les modèles et animations de personnages ne semblent pas de cette génération, et le style artistique est simple.

John Carpenter apporte également son talent au bande originale du jeuce qui est un franc succès. Par exemple, il propose le genre de rythmes à faible énergie que vous souhaitez entendre tandis que les zombies explosent comme des piñatas remplies de sang.

Un système de combat très amusant

Le jeu met en scène des créatures plus dangereuses qu'un simple zombie

La simplicité du Toxic Commando de John Carpenter disparaît pendant le combat, ce qui Ils sont très amusants car ils vous permettent de tuer des hordes de zombies de plusieurs manières. Le maniement des armes est précis et agile, avec des schémas de recul et de tir uniques qui rendent chaque arme différente. Les armes peuvent être personnalisées avec différents accessoires, améliorations, skins et charmes pour les rendre complètement uniques.

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Chaque niveau est rempli de munitions, explosifs et armes spéciales que les joueurs peuvent utiliser pour se défendre contre les assauts des morts-vivants. Ceux-ci nécessitent généralement le déverrouillage de pièces spéciales, qui peuvent être trouvées lors de l’exploration. Si les alliés en ont, ils peuvent aider à débloquer. Lorsque vous jouez avec des robots, il est possible de leur ordonner d'installer des tourelles et d'ouvrir des coffres d'armes spéciaux.

L'un des éléments les plus différenciateurs du jeu est les véhicules. Il existe plusieurs camions et voitures qui peuvent être trouvés et conduits dans chaque niveau, offrant un moyen rapide de traverser de vastes zones et servant également de machines à tuer efficaces. Le joueur peut se frayer un chemin à travers des hordes de zombies même dans une ambulance, même si lorsque le véhicule se détériore, les zombies sont même capables d'attaquer.

Un autre point frappant est la nécessité de prendre soin des véhicules, de devoir les remplir d'essence, de les maintenir hors de danger et de franchir les obstacles qui pourraient gêner leur déplacement. Certaines situations produisent moments amusantsc'est comme se rendre compte qu'un véhicule n'est plus assez bon, que des zombies se cachent et que sauter du véhicule est obligatoire pour tout le groupe. Cela dit, il convient de mentionner que chaque type a sa propre capacité intégréecomme une impulsion électromagnétique, un champ de guérison ou une tourelle montée.

Un hub pour choisir le niveau suivant

Défendre certaines zones pendant une durée limitée est une mission récurrente

Après chaque niveau, le joueur reçoit une multitude d'informations et de statistiques, notamment un nombre de victimes et des badges gagnés en fonction de défis et de conditions spécifiques. Après cela, nous revenons à une zone centrale où vous pouvez personnaliser les personnages, les véhicules et les armes jusqu'à ce que vous vouliez commencer un nouveau jeu.

Pour jouer avec d'autres joueurs, vous devez sélectionner le niveau et la difficulté puis entrez dans la file d’attente de mise en relation. En attendant, vous pouvez visiter la zone centrale et personnaliser le jeu.

Si l'intention déclarée du jeu est recréez les sensations et les émotions des films d'action et d'horreur des années 80l'intrigue conçue pour Toxic Commando de John Carpenter semble bien adaptée à la tâche. Tout commence par une expérience ambitieuse visant à extraire de l’énergie propre du cœur de la planète. De toute évidence, quelque chose ne va pas, et au lieu d’une source d’énergie illimitée, les fouilles découvrent une ancienne divinité, le Dieu de la Boue. Le chaos s’accompagne de la nécessité pour les joueurs d’agir.

Le jeu a été conçu pour une expérience coopérativeil y a donc beaucoup de différence lorsqu'on joue avec d'autres joueurs, en coordonnant les classes et l'équipement tout en gérant l'objectif et les vagues de zombies. Néanmoins, l’expérience convient bien aux joueurs solo.

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Une simplicité qui finit par être amusante

Graphiquement c'est un peu en retrait de ce que propose la génération actuelle

Chaque mission commence par un briefing, où le jeu résume rapidement notre tâche. Généralement, cela implique de se diriger vers les points A et B, puis C, où quelque chose a été activé pour défendre ou exterminer. Bien que cette formule soit enrichie d'une série de variations sur le thème, La véritable imprévisibilité de chaque mission réside dans les possibilités offertes par les aires de jeux environnantes.

Comme dans d'autres domaines, lorsqu'on combat des zombies, aller directement aux points A, B et C pour terminer la mission le plus rapidement possible et dormir peut fonctionner, mais cela enlève beaucoup de plaisir. Chaque carte de mission est assez grande et pleine de changements d'altitude– Il existe des véhicules, des zones de ravitaillement et d'autres zones d'intérêt, où, par exemple, vous pouvez collecter des points qui peuvent être utilisés pour activer des tourelles et d'autres machines sur le champ de bataille final.

La carte peut contenir jusqu'à des dizaines et des centaines de zombies dans les endroits les plus chauds, ils arrivent en courant, chancelants, s'entassant les uns sur les autres dans un amusant effet de ragdoll, brandissant divers objets, tandis qu'au sein de leurs rangs on aperçoit des horreurs encore plus menaçantes et inquiétantes générées par les boues biologiquement infectées. Comme les affrontements contre ces rivières de morts-vivants sont toujours très excitants, vous vous promenez souvent à la recherche de carburant ou de munitions pour lancer un nouvel assaut sur le fort zombie.

Le commando toxique de John Carpenter

78 / 100

Avantages

  • Le combat contre des hordes de zombies est amusant.
  • L'utilisation de véhicules offre une touche différente.
  • La bande-son est spectaculaire.

Contre

  • L'histoire est décevante avec l'implication de John Carpenter.
  • Le nombre de missions est faible et sans grande variété.
  • Sentiment de simplicité dans les aspects généraux.

Note finale du Toxic Commando de John Carpenter

Saber Interactive lance Toxic Commando de John Carpenter sur PS5, Xbox Series et PC une lettre d'amour à l'horreur et à l'action des années 80rempli de sang et de viscères en abondance, des environnements pleins de boue et de brouillard, et une bande-son brutale qui combine synthétiseurs, disco et métal.

Cependant, porter le nom d'un des meilleurs cinéastes d'horreur lui joue un tour, puisque Toxic Commando ne parvient pas à proposer une histoire à la hauteur de celle du créateur d'Halloween.

Ce qu'il offre, c'est une approche directe des vieux jeux de tir de horde de zombies dans le plus pur style Left 4 Dead. Son système de combat est ludique et ses véhicules originaux, ce qui en fait un incontournable pour les amateurs du genre, des shooters coopératifs… et de l'horreur des années 80.