Comme nous le disons toujours, il se passe beaucoup de choses en coulisses. Et les conversations entre les hauts responsables de l’entreprise, avec tout le secret qui accompagne le travail dans un studio où la moindre fuite peut ruiner des années de travail, finissent par faire surface plus tard, ou simplement sous la forme d’un commentaire anodin dans une interview. Dans le cas de Redfall, c’est peut-être cette déclaration d’Harvey Smith, directeur du jeu chez Arkane, qui sera la plus intéressante.
Le titre est suffisamment descriptif, mais la déclaration elle-même est bien plus puissante. Elle a été révélée par IGN France, qui a pu interviewer Smith et a obtenu ce joyau de déclaration, qui est par ailleurs plus qu’évident :
Nous avons été rachetés par Microsoft et ce fut un véritable changement avec un “C” majuscule. Ils sont arrivés et ont dit “Pas de PS5, nous nous concentrons sur la Xbox, le PC et le Game Pass”.
28/04/2026 à 14:32
Redfall est définitivement une exclusivité Xbox
Après l’acquisition de Bethesda par Microsoft, nous n’avons pas vraiment vu les dimensions d’une véritable exclusivité AAA pour la Xbox. Au fil des années, Bethesda a sorti plusieurs grands jeux, dont, par exemple, Deathloop et Ghostwire : Tokyo ont même eu une exclusivité d’un an sur PS5, sans même pouvoir parler ouvertement d’une version Xbox. Redfall et Starfield sauront certainement apaiser les doutes de tous ceux qui se posent la question.
Redfall étant une véritable exclusivité next-gen, la première de Bethesda sur Xbox depuis son rachat par Microsoft, nous verrons vraiment ce qu’un lancement de cette envergure directement sur le Xbox Game Pass signifie pour Arkane, qui se dit déjà excité d’avoir un public de millions de joueurs prêts à essayer leur jeu sans barrière dès le premier jour.
