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La saga de Bleach a été l'une des plus populaires au monde de l'anime et du manga, et maintenant le moment est venu pour les fans pour profiter d'un jeu basé sur l'univers Tite Kubo dans Xbox. Parce que oui, nous avons des âmes de blanchiment courageuses, mais ce n'est pas un jeu sérieux
Tout d'abord, Rebirth of Souls est un jeu de combat qui couvre la première partie de l'histoire d'Ichigo, pratiquement tous les arcs de la guerre sanglante. Donc commencer à parler de l'histoire est un peu redondant, il est déjà populaire et connu et s'en tient strictement au manga. En fait, cette partie est excellente parce que vous enlevez vous et il y a des parties qui sont comme dans le manga et pas comme dans l'anime.
De plus, il ajoute un élément très cool à l'histoire avec ce qu'on appelle les «histoires secrètes». Ces histoires sont canon et racontent des moments qui n'ont pas été vus dans le manga ou l'anime, par exemple alors que Orihime a vécu leur enlèvement par Ulquiorra.
Le jeu a fière allure, un passé
Quant à la présentation, le jeu est vraiment impressionnant. L'esthétique des personnages est et très bien travaillée, utilisant l'ombrage cellulaire et presque toutes reconnaissables instantanément, même les mauvais scénarios que Kubo dessine. La même chose peut être dite de l'animation, qui est tout aussi impressionnante. Bien que les sables dans lesquels les batailles sont combattu peuvent sembler un peu génériques, le jeu en général a un style qui rappelle un épisode d'anime, et c'est génial parce que c'est ce que nous recherchons peut-être pour les fans de franchise.
Quant au design, je peux seulement dire que j'enlève mon chapeau, en particulier dans les menus où nous pouvons voir des illustrations Kubo originales qui donnent vie à toute la partie visuelle. Parfois, vous perdez plus de temps à voir des menus à cause de la façon dont tout est dessiné que de jouer.
Le son est également assez bon, avec les voix originales de chaque personnage, les effets sonores surround et une bande sonore originale qui est assez bien. J'ai adoré le thème principal et je donne vie à certaines scènes tous deux au niveau d'action avec les parties les plus dramatiques de l'histoire. Il a été formidable de vivre à nouveau des sagas comme celle de la Société des âmes.
Un point négatif à mon goût est la traduction. Il y a beaucoup d'erreurs de traduction dans l'histoire principale. Par exemple, Sajin Komamura s'appelle Seijin, et donc quelques autres merdes. En fait, certaines traductions sont très déplacées avec des phrases telles que “Je vais donner vos cheveux” ou “vous ne savez pas ce que vous faites le petit MequetRefe”, je pense toujours qu'ils sont fatals dans le jeu. Il existe également de nombreuses phrases et mots mal traduits, avec des échecs de contexte ou qui ne signifient pas directement ce que le sous-titre marque. Vous n'avez pas besoin de connaître le japonais, vous valez la peine de consommer des anime éventuellement pour savoir que “Urusai” signifie “tais-toi” et ne “pas me faire réfléchir”.
Un gameplay quelque peu différent
Ce jeu a cherché à être différent du début, pour commencer, ce n'est pas des batailles là où seuls les boutons. En fait, il est très possible que s'ils ne soient pas terminés, le tutoriel se termine très perdu au début. Son concept se concentre sur la barre de soul, chaque combattant a un certain nombre d'âmes qui s'expriment sous la forme d'une barre à côté de la barre de vie. Plus il rétablit des âmes qui se battent avec des combos ou des “kikons” qui sont des attaques spéciales, plus vous pouvez détruire votre adversaire.
Vous pouvez exécuter des attaques spéciales qui restent jusqu'à 4 barres d'âme, mais pour cela, vous devez d'abord provoquer une pause à l'adversaire et là vous l'avez à vos pieds. Pour le reste, c'est ce à quoi vous pouvez vous attendre, les transformations (oui, vous avez le Bankai dans certains personnages) et différentes attaques. Peut-être que je manque de combos et que la partie bloquante est assez améliorée.
Le jeu récompense la stratégie, comme je l'ai déjà dit, vous n'avez pas une grande distribution d'attaques, mais si vous avez les mouvements nécessaires qui ajoutent cette épicicité aux batailles. Savoir utiliser le système d'âmes et de kikon est la clé. Je dirais que encore plus que d'évoluer au milieu du jeu, car parfois il peut compenser d'être une éponge et prendre des bâtons partout pour stocker des particules spirituelles et exécuter des attaques qui peuvent être facilement chargées, deux barres d'âmes de votre adversaire. Vous avez la mécanique inverse, une barre remplie lors de l'exécution d'actions ou de recevoir des impacts, avec lui, vous pouvez déverrouiller un niveau supplémentaire de personnage avec des attaques plus puissantes, cela peut donner un virage fort au combat.
Le général semble assez équilibré, je n'ai pas lutté contre aucun adversaire cassé, tous les personnages ont leur truc et un style que vous devrez dominer, et ce ne sera pas simple. Vous pensez peut-être que combattre Yamamoto est le plus, mais si vous faites face à Yoruichi, vous êtes perdu.
Son excellent échec, le mode en ligne
Le jeu a plusieurs modes de jeu. Le plus important est le mode histoire, qui raconte les événements depuis que l'aventure commence à la défaite d'Aizen. J'ai déçu que ce ne soit pas, du moins, la saga de l'agent perdu, mais bon, avoir un jeu de Javel AA dans Xbox est déjà un miracle. Le mode histoire débloque les événements pour un autre mode de jeu appelé “Histoires secrètes” quelle voie brute sont des situations que nous n'avons pas vues dans le manga ou l'anime, si vous êtes fan, il est essentiel de voir cela parce que ce sont des histoires canon.
Ensuite, vous avez deux façons de plus, le premier est un local contre et les seconds sont les missions secrètes qui testeront vos compétences avec le jeu, celles-ci ont 3 gammes et c'est comme une sorte de survie à chaque complexe. Très satisfaisant ce mode à partir du jeu.
Enfin, nous avons le mode en ligne qui ne devrait pas être un versus et peu d'autre. Dommage parce que je pense que ce mode de jeu pourrait en donner beaucoup plus. Fondamentalement, il est déserté dans Xbox et il en coûte très cher de trouver un jeu, il serait bien tombé pour avoir du matchmaking avec le jeu entre les plates-formes, mais ce n'est pas le cas et il en coûte suffisamment pour trouver des concurrents à certains moments de la journée.
Le jeu à la fois en mode histoire et en mode Misiones a son système de cristaux spirituels que vous pouvez acheter et améliorer de sorte que votre shinigami, creux ou quincy survit en mode histoire ou dans les missions. Le magasin d'Urahara n'est pas aussi avancé que je voudrais mais qui rencontre, sans plus, c'est amusant.
Il y a de grandes absences et trous à couvrir
Oui, je pourrais faire les trous avec un creux, mais je vois vraiment comment il manque des combattants qui sont inclus dans le jeu. Par exemple, Barragan, quoi Vous pouvez le contrôler dans la version PC avec un mod. Le jeu manque de contenu et c'est sérieux parce que tout à la fin de ce qu'il laisse, le fera par paiement et je pense qu'être déjà des personnages en mode histoire, la facturation peut être folle.
Cependant, c'est un jeu amusant, très pensé pour le fan de Bleach et pas tant pour les joueurs les plus forts des jeux de combat. Il a sa stratégie et se réunit. Je suis très surpris car malgré le service de fans pur, le jeu a sa propre identité, un système de combat amusant et plusieurs heures à l'avance.

Jose Angel Martínez
Bien
- Graphiquement, cela ressemble à un épisode de la série, avec de grandes recréations visuelles et des combats.
- Système de combat stratégique.
- Les histoires secrètes ajoutent beaucoup de contexte à l'intrigue.
Mauvais
- Le mode en ligne est désertique en ne faisant pas de jeu.
- De nombreux personnages manquent pour contrôler qu'ils sont dans le jeu lui-même.
- Il manque des modes de jeu.
