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Quelles sont les différences que nous connaissons jusqu’à présent ?

Quelles sont les différences que nous connaissons jusqu’à présent ?

Nous connaissons maintenant plus de détails sur la nouvelle PS5 Pro, et certains de ses changements pourraient vous surprendre

L’une des différentes façons dont la PS5 Pro est imaginée/selon les rumeurs

La PS5 Pro a été confirmée ! Ou quelque chose comme ça. Ce qui est certain, c'est que les spécifications ont récemment été divulguées de la nouvelle console baptisée « Tinity », qui est un clin d'œil à la PS4 Pro « Neo ». D'après ce que nous avons pu observer, les spécifications font un véritable bond en avant par rapport aux caractéristiques du modèle de base déjà présent sur le marché depuis quelques années.

Cependant, avec la PS6 toujours au four, pour l'instant, nous devons nous contenter de la PS5 Pro, et même s'il reste encore de nombreux détails non résolus, nous allons donc pour l'instant nous concentrer uniquement sur les spécifications divulguées et ce qu'elles représentent. .

Mémoire

La PS5 Pro atteint désormais 18 Gbps, au lieu des 14 Gbps des 16 Go de RAM de la version de base. Ce augmente la bande passante du système de 28 %atteignant des chiffres de 338 Gbit/s à 576 Gbit/s, ce qui le rend plus puissant que la Xbox Series X et de nombreux GPU informatiques modernes.

Et bien qu'il n'y ait aucune information concrète à ce sujet, il est possible que ajout de 1 Go de RAM de jeu à l'allocation totalece qui serait idéal dans certaines situations.

CPU

C'est là que nous verrons le plus petit changement par rapport au modèle de base. Au début, vous pourriez penser que la PS5 Pro utilise le même processeur AMD à 8 cœurs et 16 threads basé sur Zen 2 que la PS5 d'origine. Cependant, selon les informations divulguées, la PS5 Pro dispose d'une mise à niveau « CPU High Frequency Mode2 », ce qui lui donne fournit 10 % de vitesse supplémentaireau-dessus des 3,5 GHz de l'original.

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Avec cette amélioration, nous atteignons une vitesse de 3,85 GHz, le tout au prix d'un seulement 1 % de réduction de la vitesse d'horloge du GPU. Et même si cela représente un coût supplémentaire, les jeux fonctionneront toujours de manière identique. Il ne s’agit pas pour l’instant une pure stratégie marketing pour montrer que votre console est un peu plus rapide.

GPU

Au contraire, on observera ici un changement considérable, puisque Sony a mis tous ses efforts pour augmenter la qualité graphique, la résolution et, bien sûr, les performances de la PS5. Et bien que les changements architecturaux spécifiques soient encore inconnus, grâce à des fuites, nous avons pu découvrir que La PS5 Pro disposera de 60 unités de calcul (CU)ce qui est scandaleux si on les compare aux 36 CU actuels de la PS5.

Tout cela, du moins sur le papier, représente une augmentation de 67% des performances graphiques. Mais, en outre, le GPU est basé sur l'architecture RDNA 3 des cartes AMD Radeon 7000 actuelles – cette dernière n'est pas dans les documents divulgués, mais c'est très probable.

Et pour les plus geeks, la documentation affirme que la PS5 Pro a 33,5 téraflops, une autre absurdité par rapport aux 10,28 Tf du modèle standard. Cela est presque certainement dû aux opérations doubles FP32 que ce nouveau GPU peut traiter, par opposition au modèle d'origine qui gère un seul numéro.

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Maintenant, avec ces chiffres, il est possible de déduire la fréquence d'horloge, qui sera à environ 2 335 MHz des 56 CU actives et 2 180 MHz des 60 CU complètes en fonctionnement. Même si, bien entendu, il y aura très peu de situations où le GPU démontrera toute sa puissance et effectuera deux fois plus de calculs.

Le vrai changement de la PS5 Pro n'est pas dans les spécifications

Le vrai changement va au-delà d’une augmentation de ses spécifications

Les performances du processeur de la PS5 Pro sont presque les mêmes que celles de la PS5 de base, tandis que le GPU fait un bond en avant, étant 67 % plus rapide. Selon Sony, en réalité, nous parlons d'une amélioration de 45 % des performances de rastérisation brute.

Ceci, pour que nous puissions tous comprendre, c'est qu'un jeu 1080p sur PS5, maintenant nous pouvons en profiter en 3840 x 2160. Ou ces livraisons limitées par GPU à 42 FPS, maintenant pourrait atteindre 60 FPS.

Cependant, ce n’est toujours rien comparé au PSSR et au matériel ML dédié, qui augmentent les résolutions de qualité d’image sans nécessiter plus de matériel. Ils y parviennent grâce à la reconstruction par apprentissage automatique qui permet une mise à l'échelle jusqu'à 4K ou plus.

Ce, en plus de représenter une amélioration incomparable de la qualité de l'imagerésout également le problème de la bande passante et des performances du GPU,

Tout cela signifie que la PS5 Pro offrira une qualité supérieure à 4K sur l'écran avec un léger malus en termes de bande passante et de performances de la console elle-même.