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Polyphony Digital n’exclut pas de porter Gran Turismo® sur PC.

Polyphony Digital n'exclut pas de porter Gran Turismo® sur PC.

Gran Turismo® 7 est sorti en mars 2022, et c’est sans doute l’un des pires Gran Turismo® de ces dernières années. Il y a plus qu’assez de raisons à cela, notamment une critique lamentable dès le jour de sa sortie. Il a eu le plaisir douteux d’être le jeu le plus mal noté de Sony sur Metacritic. Ajoutez à cela la qualité graphique médiocre pour un jeu censé être de nouvelle génération, ou encore la nécessité d’être toujours connecté à Internet et que durant les premiers jours de sortie, les serveurs ont été en panne pendant plus de 24 heures.

Comme si cela ne suffisait pas, l’accent a également été mis sur le principe du “Pay-to-Win”. En substance, en payant (microtransactions), vous obtenez les meilleures voitures du jeu. Les voitures, qu’avec l’argent du jeu, vous pourriez mettre plus d’un an à débloquer en jouant régulièrement tous les jours.

Lancer Gran Turismo® sur PC pour sauver cette saga légendaire de la PlayStation ?

Ce n’est un secret pour personne que la plupart des jeux exclusifs à la PlayStation seront disponibles sur PC. Si une plateforme est inégalée pour les simulateurs de conduite, c’est bien le PC. Ainsi, l’idée de tirer parti de la notoriété de Gran Turismo® pour gagner de l’argent sur PC est une idée qui n’est même plus à démontrer, mais qui est probablement déjà en cours de réalisation.

Preuve que rien n’est exclu, Kazunori Yamauchi, PDG de Polyphony Digital et producteur de Gran Turismo, a indiqué hier, lors de la finale mondiale de Gran Turismo, que le PC serait la plate-forme idéale pour faire tourner son jeu en résolution 4K à 60 FPS en mode natif. Cette option est actuellement étudiée et envisagée.

“[ante la pregunta de una versión para PC de Gran Turismo] Oui, je le pense. Gran Turismo® est un titre de grand intérêt. Il n’y a pas beaucoup de plateformes qui peuvent faire tourner le jeu en 4K 60 FPS en natif, donc une façon de rendre cela possible est de réduire la plateforme. Ce n’est pas un sujet très facile, mais bien sûr, nous l’étudions et l’envisageons”, a-t-il déclaré à gtplanet.

Lancer le jeu de conduite phare de PlayStation sur PC ne demande pas beaucoup d’efforts

En substance, Gran Turismo® 7 est déjà un jeu multiplateforme. Il est en fait disponible pour les consoles PlayStation 4, PlayStation 4 Pro et PlayStation 5. Chaque plateforme possède ses propres paramètres graphiques pour tenir compte des grandes différences de matériel. Résolution, textures, éclairage, détails des voies, etc. La PlayStation 5 offre une expérience 4K à 60 FPS, mais sans une qualité graphique écrasante. En outre, le Ray Tracing est inclus, mais uniquement dans les replays et les menus du jeu.

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Compte tenu de la facilité avec laquelle les jeux sont portés de nos jours en partageant les mêmes architectures PC, une version PC de Gran Turismo® 7 ne ferait qu’élever la barre graphique et la possibilité d’ajouter le Ray Tracing à tout moment. Si l’on ajoute à cela des technologies comme AMD FSR ou NVIDIA DLSS, ce n’est pas comme s’ils devaient se lancer dans une optimisation folle lorsqu’ils atteignent le plafond graphique du jeu.

S’il existe une pléthore de jeux de conduite et de simulation sur PC, aucun d’entre eux n’est peut-être aussi connu que Gran Turismo. Cela ajoutera des millions de joueurs à une série qui est exclusive au matériel PlayStation depuis 25 ans.