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Phoenix Point prend désormais en charge les mods

Phoenix Point ya cuenta con soporte para mods

Phoenix Point a été l’une des plus grandes surprises sur PC. Mais cela ne devrait pas être une surprise, puisqu’il s’agit d’un titre développé par l’un des créateurs du premier X-COM, Julian Gollop. Et cela, à long terme, se voit. Sans surprise, ce jeu est une version différente du même genre.

En outre, l’équipe de développement a maintenant publié l’édition définitive du titre sur Steam et Stadia, qui comprend le jeu de base et ses six mises à jour de contenu. Y compris le dernier, Hastur, qui… introduit le support des mods dans le titre.

Phoenix Point lance son édition définitive sur PC

Phoenix Point peut désormais recevoir les créations de la communauté via Steam Workshop. Les joueurs pourront créer, partager et modifier différents aspects du jeu, notamment la campagne. Et un bon exemple de cela est que la société a partagé un premier exemple de mod qui permet aux joueurs de modifier et changer divers aspects de la campagne.

En plus de cette mise à jour, qui est disponible pour tous les joueurs, l’édition complète du titre comprend les six DLC du titre : Kaos Engines, Corrupted Horizons, Festering Skies, Legacy of Ancients, Blood and Titanium, et le Living Weapons Pack.

Phoenix Point est désormais disponible sur Xbox X|S Series, Xbox One et PC, et est également inclus dans le Xbox Game Pass.

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