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Phil Spencer : “La façon dont Sony veut se développer est de rendre la Xbox plus petite”.

Phil Spencer: “La forma en la que Sony quiere crecer, es haciendo más pequeña a Xbox”

Des rivières d’encre sont déjà écrites sur ce qui est sans doute la bataille la plus difficile dans l’industrie du jeu depuis des années. Sony fait tout ce qui est en son pouvoir pour empêcher Activision Blizard de racheter Activision Blizard. par Microsoft, et ils se fichent de devoir mentir ou non.

C’est le seul grand concurrent qui s’est opposé de manière belliqueuse à l’accord. Et il est en partie normal qu’ils défendent leur entreprise, mais la manière dont ils s’y prennent n’est pas la bonne. Xbox a déjà conclu des accords avec Nintendo, Steam et d’autres grands éditeurs, tout le monde y trouve son compte.

Phil Spencer : ne pas mâcher ses mots

Dans le dernier podcast de Second Request, le dirigeant de Microsoft s’en est pris durement à la manière dont l’équipe de Jim Ryan tente de développer. Un plan et une façon de comprendre le secteur qui se heurtent frontalement à celui proposé par Shawn Layden, soit dit en passant.

Pour Spencer, la façon dont Sony veut se développer est en éclipsant Xbox et tout autre concurrent qui pourrait représenter une menace pour lui.

Il n’y a eu qu’un seul opposant majeur à cet accord, et c’est Sony. Et Sony essaie de protéger sa domination sur les consoles, et la façon dont ils se développent est en rendant la Xbox plus petite. Ils ont une vision du secteur très différente de la nôtre.

Ils n’envoient pas leurs jeux de lancement sur PC, ils ne mettent pas leurs jeux sur PS Plus au moment du lancement, ils les lancent… Mais parce que Sony mène tout le dialogue sur la raison pour laquelle cet accord ne devrait pas se faire pour protéger sa domination sur les consoles, ce à quoi ils s’accrochent, c’est Call of Duty.

La FTC a finalement cédé aux insinuations de Sony et, voyant qu’elle ne pouvait pas empêcher l’achat avec des arguments, elle a décidé de laisser un tribunal résoudre l’affaire. Leur principal argument était que Microsoft avait menti à la Commission européenne au sujet des exclusivités de Bethesda, mais la Commission européenne elle-même a déclaré que cet argument était délibérément faux.

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Le vice-président de Microsoft, Brad Smith, a déclaré qu’il aurait aimé résoudre ce problème à l’amiable, mais que… si cela doit être résolu par la force, ils ne vont pas reculer.. Ce n’est d’ailleurs pas la première fois que Spencer, qui s’est toujours montré calme, s’en prend à Sony pour son attitude belliqueuse.