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Oui, l’Intel Arc A380 peut faire tourner Crysis (à 1080p 60 FPS).

Crysis en la Intel Arc A380

On se rend déjà compte qu’on vieillit quand le mème Crysis lui-même a déjà été dépassé par une carte graphique comme l’Intel Arc A380. Il est bon de rappeler qu’il s’agit du GPU dédié le plus basique de la société, sans oublier qu’il s’agit du seul qu’elle a réussi à sortir, bien qu’avec des pilotes qui ne sont pas à la hauteur.

Grâce aux derniers tests de performance du modèle personnalisé GUNNIR Intel Arc A380 Photon OC, nous savons que ce GPU peut faire tourner Crysis, et de manière décente.

Le GPU d’Intel a été capable d’atteindre une performance de 80 FPS.

Le test a été effectué par la chaîne YouTube allemande PCGH Benchmarks & Analysis, où l’on voit cette carte graphique exécuter le jeu en Full HD 1920 x 1080 pixels en qualité graphique très élevée avec le filtre MSAA x4 sous l’utilisation de l’API DirectX 10. Il convient de noter qu’il s’agit du jeu original sorti en 2007, et non de la remasterisation que nous avons vue l’année dernière.

Avec ce paramètre graphique, le GPU fonctionne sans problème à une performance qui se déplace entre 60 à 70 FPS avec des pics de 80 FPS, ce qui implique une excellente expérience de jeu pour ce GPU, donc sans baisse de performance, nous ne verrons pas de problèmes de bégaiement. Et si l’on ajoute à cela le fait que ces GPU sont pratiquement optimisés pour DirectX 12 et Vulkan, il y a peu de reproches à faire.

Le GUNNIR Intel Arc A380 Photon OC utilise un silicium Intel ACM-G11 avec 1024 cœurs overclockés à une fréquence de 2450 MHz ainsi que 6 Go de mémoire GDDR6 @ 15,5 Gbps qui, couplé à une interface mémoire de 96 bits, nous donne une bande passante de 186 Go/s.

Ce modèle est alimenté par un connecteur PCI-Express à 8 broches, ce qui est plus que nécessaire, car en raison de l’overclock, il consomme 92W de puissance, une augmentation considérable par rapport aux 75W qu’il consomme aux fréquences de référence.

Le mème “sera capable de faire tourner Crysis” est mort, il faut le remplacer.

En 2007, Crytek a révolutionné l’industrie du jeu avec Crysis, un jeu en avance sur son temps en offrant un niveau de graphisme jamais vu auparavant. Suffisamment élevé pour faire souffrir n’importe quel PC de jeu haut de gamme du secteur. De plus, aucun matériel de l’époque n’était capable de le faire tourner sans problème, de nouvelles et diverses itérations de matériel devant arriver pour pouvoir faire tourner le jeu avec solvabilité, ce qui a fini par en faire l’étalon de performance et, au fil de l’année, un mème en tant qu’étalon de performance, puisqu’il était indiqué que pour y jouer il fallait le PC même de la NASA.

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Aujourd’hui, avec les tests de performance GPU Intel Arc A380, nous pouvons constater à quel point ce mème a vieilli, et Crytek n’a plus jamais été à la hauteur ou n’a plus rien proposé de visuellement remarquable. De plus, la version remastérisée de Crysis a été largement critiquée, car visuellement, le jeu original était supérieur à certains égards, sans compter que le jeu de 2007, avec les mods, était bien loin de la version prétendument améliorée qui cherchait à relancer le mème iconique.

L’Arc Intel A380 ne survivra sûrement pas face au nouveau jeu Crysis

Tous les regards sont désormais tournés vers un futur Crysis 4. Ce jeu a été officiellement annoncé en janvier de cette année, comme un nouveau jeu de la série Crysis qui en était aux premiers stades de développement.

Depuis, 7 mois se sont écoulés et aucun nouveau détail n’a été publié, et connaissant les antécédents de Crytek, et les performances que les différents jeux Crysis ont eu, nous sommes sûrs qu’avec Crysis 4 ils vont essayer de chercher la limite graphique mise en place par le Crysis original en son temps, car ils savent que cela garantira le succès de sa sortie, au moins au niveau de la publicité de pouvoir relancer un mème qui a déjà pas mal vieilli.