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La mise à jour de Cyrodiil est assez impressionnante.
Lorsqu’il s’agit de créer des jeux d’action et à monde ouvert, Bethesda Softworks a connu beaucoup de succès. Et la preuve en est le succès de sa saga The Elder Scrolls, dont les titres sont 39 jeux pour diverses consoles et appareils, notamment Nintendo Switch, PS3, PS4, PS5, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PC, Android et iPhone.
Ce RPG a montré un côté intéressant des jeux de rôle. Nous pourrions ainsi mentionner les qualités de chacun d’entre eux, qui ont grandement contribué à leur popularité continue auprès des joueurs, malgré le fait que certains de ces titres soient sortis il y a plus d’une décennie. C’est le cas de The Elder Scrolls IV : Oblivion, le quatrième jeu de Bethesda après quatre ans de développement. Très bien accueilli par le public, ce titre, sorti en 2006, présente une qualité garantie pour ses graphismes et offre une approche du gameplay inédite par rapport à son époque. En plus des grands espaces et de l’interaction accrue, la narration n’est pas en reste. En fait, avec son successeur, Skyrim, il peut être considéré comme l’une des meilleures œuvres du genre.
The Elder Scrolls IV : Oblivion, un jeu en monde ouvert plutôt complexe.
Au cas où vous n’y auriez pas joué, voici une brève explication des caractéristiques du jeu. Oblivion se déroule à Cyrodiil, une région pleine de forêts, de ruines et de zones enneigées. qui se distinguent par leurs détails. En tant que monde ouvert, le scénario se déroulera à travers plusieurs quêtes alternatives. Le joueur, en perspective à la première ou troisième personne, après avoir été libéré de prison, devra résoudre une multitude de missions confiées par des PNJ. Mieux encore, le joueur pourra interagir avec les objets, visiter la vaste carte, améliorer ses compétences et, bien sûr, avoir la possibilité de se déplacer plus rapidement pour atteindre ses objectifs via des montures. En accomplissant vos tâches, vous devrez affronter divers ennemis, tels que des golems ou des rats géants. Enfin, pour le combat, vous pourrez obtenir toutes sortes d’armures et d’armes, et vous pourrez même attaquer en mêlée ou utiliser la magie.
Grâce à un choix assez large de techniques, The elder Scrolls IV : Oblivion a gardé ses joueurs assez enthousiastes. Même si, bien sûr, certains d’entre eux ont rendu les choses un peu plus faciles pour eux grâce à la myriade de mods qu’ils ont créés à des fins diverses. Et, en plus de ces contributions, ils ont également un fan de la série a décidé de tester les graphismes du RPG en monde ouvert avec un nouveau moteur..
The Elder Scrolls IV : Oblivion sur Unreal Engine 5
S’inspirant d’un titre qui, à l’époque, offrait beaucoup en termes de graphisme, un utilisateur de Reddit nommé ControlWurst, a partagé une version impressionnante d’Oblivion sur Unreal Engine 5. La scène que nous pouvons voir dans cette recréation est celle où le joueur sort de la prison dans laquelle il se trouve pendant le tutoriel et voit ensuite Cyrodiil pour la première fois. De cette manière, l’image du jeu de rôle paraît beaucoup plus réaliste et actuelle. Bien que la vidéo soit très courte, le travail qui se cache derrière est considérable et le reste des internautes l’ont complimenté pour sa recréation. Cependant, quelques personnes ont souligné certains détails qui pourraient être améliorés.
Sans aucun doute, la comparaison entre le jeu original et la recréation d’Oblivion montre que l’industrie du jeu vidéo a fait de grands progrès en termes de qualité et les multiples avancées que nous pouvons voir aujourd’hui non seulement dans les nouveaux titres, mais aussi dans des vidéos comme celle-ci, sont impressionnantes grâce aux efforts des créateurs. Vous pouvez voir le travail par vous-même :
Au vu de la qualité offerte par l’Unreal Engine 5, on peut imaginer à quoi ressemblerait un remake de The Elder Scrolls IV : Oblivion, bien que Bethesda n’ait rien annoncé de tel. Cependant, il est toujours surprenant que 16 ans après la sortie du jeu, les fans continuent de proposer des créations comme celle que vous venez de voir. En fait, avec la nouvelle disposition d’Unreal Engine 5 pour les développeurs, il est probable que nous verrons de plus en plus de projets indépendants développer divers titres anciens avec cet outil.
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