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nouveau benchmark Ray Tracing

nouveau benchmark Ray Tracing

UL Solutions a annoncé le lancement d’un nouveau test multiplateforme, 3DMark Solar Bay. Conçu pour les PC Windows et les appareils Android haute performance, ce benchmark mesurera les performances graphiques. Pour cela, un benchmark de rendu qui utilise la technologie Ray Tracing comme protagoniste.

De cette manière, il semble malheureusement que les appareils Apple soient laissés de côté, ce qui serait vraiment dommage pour démontrer leurs performances par rapport à Android, et même par rapport aux puissants GPU de PC. La raison de cette incompatibilité est que ce benchmark utilise l’API Vulkan 1.1, alors que les puces d’Apple utilisent leur propre API appelée Metal.

3DMark Solar Bay promet de pousser votre système dans ses derniers retranchements

Comme nous l’avons mentionné plus haut, ce benchmark met l’accent sur le Ray Tracing. Si l’on ajoute à cela le nom Solar Bay, il est clair que l’accent est mis sur l’éclairage, les ombres et les reflets afin de pousser votre GPU à ses limites. Réalisé avec l’API Vulkan 1.1, ce benchmark propose deux nouveaux tests pour le matériel compatible Ray Tracing : un test rapide qui mesure les performances immédiates et un test de stress qui mesure l’évolution des performances de l’appareil lors de périodes prolongées de forte charge.

Ce test exécute la charge de travail Solar Bay en boucle pendant 20 minutes et génère un graphique montrant comment les performances varient tout au long du test. Le résultat idéal est une série de résultats stables montrant que les performances ne sont pas limitées.

La charge de travail Ray Tracing dans 3DMark Solar Bay augmente en trois étapes, avec une augmentation linéaire de 100 % dans chaque section. Cela en fait un excellent moyen de mesurer les performances de Ray Tracing de votre appareil Windows ou Android. Il est donc clair que sur Android, cela n’a pas beaucoup de sens, alors que sur iOS ou Mac, cela serait très pertinent en raison des progrès considérables réalisés par Apple en matière de performances des GPU.

Le Ray Tracing est la technologie phare de Solar Bay, qui simule les réflexions en temps réel. Par rapport à la rastérisation traditionnelle, les scènes de Ray Tracing produisent des éclairages beaucoup plus réalistes.

Bien que les unités de traitement graphique (GPU) dédiées des ordinateurs de bureau et portables prennent en charge le Ray Tracing depuis plusieurs années, ce n’est que récemment que les GPU intégrés et les appareils Android ont été en mesure d’exécuter des jeux en temps réel à base de Ray Tracing à des taux de rafraîchissement acceptables pour les joueurs.

Disponible en téléchargement

UL Solutions annonce que son nouveau benchmark 3DMark Solar Bay est désormais disponible sur Steam, Epic Games et le Windows Store pour PC. Pour les appareils Android, il est maintenant dans le Google Play Store.

Vous pouvez donc le télécharger et tester les performances de votre système pour le mettre à l’épreuve. Évidemment, vous devrez ensuite inscrire votre score dans le Disqus pour voir qui a le plus gros score, le score bien sûr, dans les Chapuzas.