Neil Druckmann évoque une nouvelle fois les nouveaux travaux de la société californienne sur PS5
L'un des grands désirs des propriétaires d'un PS5 c'est savoir Sur quoi Naughty Dog travaille, l'un des studios les plus appréciés par la communauté des utilisateurs en ce qui concerne la qualité de ses jeux. Bien que la société ait mentionné que The Last of Us Part III sera une réalité dans le futur, tout indique que sa nouvelle œuvre est une IP inconnue, du moins en tenant compte des petites touches qu'il lui reste. Neil Druckmann à ce sujet. Maintenant, Le manager de Naughty Dog a de nouveau parlé pour laisser un détail supplémentaire sur ce qu'impliquera ce grand projet..
A travers une interview avec Variety, Druckmann assure qu'il est vraiment enthousiasmé par ce qu'ils font en ce moment dans les bureaux de Naughty Dog. D'après ses paroles “Même si je ne peux pas donner de détails, nous avons quelque chose de grand à l'horizon et je me sens plus enthousiasmé que jamais par ce projet”. Bien sûr, on ne sait toujours pas de quoi parle le titre, mais chaque fois que le manager y fait référence, c'est avec des mots de défi, d'étonnement et d'émotion, il semble donc que Naughty Dgo fait face à ce qui sera le projet le plus ambitieux de toute son histoire.
Le gala de Les récompenses du jeu se rapproche de plus en plus la bonne relation qui existe entre le studio californien et Geoff Keighleycela pourrait être le moment idéal pour faire savoir une fois pour toutes sur quoi ils travaillent.
Le nouveau jeu Naughty Dog sur PS5 est conçu pour offrir une grande liberté au joueur
Ces informations proviennent de Ben Hanson, fondateur de MinnMax, qui a partagé quelques détails intéressants lors d'un de ses épisodes du podcast hebdomadaire MinnMax. Selon Hanson, quelqu'un impliqué dans le développement de ce jeu l'a décrit comme une expérience qui offrira une grande liberté au joueur, même si aucun détail officiel n'a été fourni à ce sujet, il est donc important de prendre cette information avec des pincettes. Comme c’est souvent le cas dans l’industrie du jeu vidéo, les plans peuvent changer rapidement et rien n’est assuré tant que les entreprises ne le confirment pas.
Sur le podcast, Hanson a commenté : “Vous n'êtes pas prêts à imaginer à quel point cela va être incroyable. Je ne vais pas nommer le jeu auquel ils ont fait référence à des fins de comparaison parce que je ne veux pas que les gens disent : “MinnMax a dit que ça allait être exactement comme ça”. “, mais ils l'ont comparé à un jeu avec beaucoup de liberté pour le joueur.” Cette comparaison a suscité des spéculations parmi les fans, qui tentent de deviner à quel titre cela pourrait faire référence et comment cette approche pourrait influencer le gameplay du projet. Pour l’instant, il ne reste plus qu’à attendre les annonces officielles qui mettront en lumière ce qui s’annonce comme une expérience unique en son genre.
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