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Miyamoto évoque la rétrocompatibilité et fait allusion à un successeur de la Switch.

Miyamoto évoque la rétrocompatibilité et fait allusion à un successeur de la Switch.

On ne sait pas quand elle sera dévoilée, mais la nouvelle console de Nintendo sera rétrocompatible avec la Nintendo Switch.

Jusqu’à présent, Nintendo n’avait pas officiellement confirmé qu’elle travaillait sur… le successeur de SwitchMais récemment, Shigery Miyamoto, créateur de Mario et Zelda, et Shuntaro Furukawa, président de la société, ont non seulement confirmé l’existence de cette console de nouvelle génération, mais ont déjà révélé l’un de ses premiers détails. Il sera rétrocompatible avec la Switch.

La Nintendo Switch arrive dans les magasins en 2017Cette année 2022 marque donc sa cinquième année sur le marché, mais elle pourrait ne pas dépasser la sixième. Cela n’a pas empêché Nintendo de sortir des jeux ces derniers mois, tels que Splatoon 3, Xenoblade Chronicles 3 ou Bayonetta 3.. Tous, selon ces premiers détails sur le successeur de la Nintendo Switch, seraient compatibles avec la nouvelle console.

La Nintendo Switch OLED est le dernier modèle de la famille Nintendo Switch.

Premiers détails sur le successeur de la Nintendo Switch

Lors d’une récente session de questions-réponses avec des investisseurs, Miyamoto-san a été interrogé sur la possibilité que la prochaine console de l’entreprise soit rétrocompatible avec Switch. Miyaomoto-san n’a pas seulement répondu que le matériel actuel est idéal pour celamais continuera à travailler sur Changer de contenu à l’avenir.

“Dans le passé, nous avions l’habitude de fournir un service connu sous le nom de Console virtuelle qui permettait aux utilisateurs de jouer à des jeux vidéo plus anciens sur des consoles plus récentes dotées de matériel plus récent”, explique Miyamoto (via Gamerant). “Tant que le matériel reste inchangé, ces jeux peuvent continuer à être joués. Toutefois, le droits de publication Les droits d’édition pour les jeux vidéo sont compliqués et nous avons dit que nous n’ajouterions des titres qu’après avoir obtenu les droits nécessaires. Bien entendu, les jeux vidéo développés pour les consoles dédiées ont été créés dans des environnements de développement différents pour chaque console. Par conséquent, lorsque le matériel changeait, l’environnement de développement ne pouvait pas nécessairement être réutilisé, et les jeux sortis sur les anciennes consoles ne pouvaient donc pas être joués sur les nouvelles consoles sans modifications supplémentaires. Récemment, cependant, l’environnement de développement est devenu de plus en plus standardisé, et nous avons maintenant un environnement qui permet aux joueurs de profiter de jeux vidéo plus anciens sur des consoles plus récentes. plus facilement que jamais.

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Malgré tout cela, Nintendo affirme que son objectif reste de créer de nouvelles expériences, plutôt que de se concentrer sur le passé. “Cependant, la force de Nintendo réside dans créer de nouvelles expériences de jeu vidéoAinsi, lorsque nous sortirons un nouveau matériel à l’avenir, nous aimerions présenter des jeux vidéo uniques qui ne pourraient pas être créés avec le matériel préexistant.

Les chiffres brutaux de la Nintendo Switch : déjà plus de 100 millions de joueurs en ligne

Cette session de questions-réponses a eu lieu peu après l’annonce par Nintendo de la dernier rapport financier Le dernier rapport financier de l’entreprise, qui montre que la Switch a dépassé les 114 millions de consoles vendues dans le monde.