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Microsoft a versé des indemnités allant de 1 à 100 millions de dollars pour que des jeux soient intégrés à Game Pass.

Microsoft ha pagado acuerdos de entre 1 y 100 millones de dólares por traer juegos a Game Pass

Avoir le Game Pass, c’est bien, tant que votre porte-monnaie n’en pâtit pas, c’est tout bon. Mais vous êtes-vous déjà demandé combien d’argent Microsoft dépense pour chaque transaction ? Au cas où vous ne le sauriez pas, l’obtention de jeux sur le service n’est pas gratuite. Eh bien, dans certains cas, c’est le cas, car ils négocient avec la publicité, mais dans les grands jeux, la compagnie américaine verse un montant pour compenser les pertes éventuelles. il faudrait qu’elle y joue son jeu.

Dans ce contexte, vous pouvez imaginer que l’arrivée de jeux du calibre de Red Dead Redemption, GTA ou Devil May Cry 5 n’était pas vraiment bon marché. Mais ajoutez à cela d’autres jeux comme A Plague Tale : Requiem qui sont arrivés au lancement. En d’autres termes, c’est beaucoup d’argent pour avoir un service complet.

Microsoft investit beaucoup dans le Xbox Game Pass

C’est à cause de ces énormes sommes d’argent que les Américains cherchent à avoir leur propre backend de jeux maison, afin de pouvoir contrôler les coûts. L’achat d’Activision ou de Bethesda n’avait pas pour but de ” baiser Sony “, l’idée sous-jacente étant d’avoir des jeux puissants fabriqués en interne.

Le fait est qu’aujourd’hui, nous disposons d’informations supplémentaires qui semblent assez éclairantes. Selon le profil LinkedIn de Ben Favreau, qui est planificateur de contenu senior chez Game Pass, il a travaillé sur toutes sortes d’opportunités, des jeux de moins d’un million de dollars, aux investissements de plus de 100 millions de dollars. pour avoir apporté des jeux au service.

Mon rôle est d’identifier et de classer par ordre de priorité les titres clés dans le but d’en ajouter plus de 15 par mois sur console, PC et cloud. Conduire les évaluations de contenu et développer des structures gagnant-gagnant qui maximisent la valeur du partenaire et le retour sur investissement pour Microsoft. J’ai travaillé sur des transactions de toutes tailles, allant d’opportunités de moins d’un million de dollars à des opportunités de plus de 100 millions de dollars.

La bonne nouvelle est qu’avec ces stratégies et depuis que Favreau est aux commandes, les abonnés sont passés de 10 millions à plus de 25 millions comme il le confirme lui-même. Ce bon vieux Ben a également soutenu des projets first party tels que Forza Horizon 5, Forza Motorsport, Halo Infinite, Perfect Dark et bien d’autres encore.

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