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L’iGPU Meteor Lake prend en charge l’accélération RayTracing.

iGPU Intel Meteor Lake con RayTracing

De nouveaux détails sur les processeurs Meteor Lake d’Intel nous parviennent, cette fois liés à ses graphiques intégrés et à la technologie RayTracing.

Le 30 juillet, Intel a confirmé que les processeurs Intel Core de 14e génération seront dotés d’une “unité de traitement polyvalente” pour l’IA et l’inférence – en bref, une VPU développée par Movidius.

Aujourd’hui, l’équipe de développement a continué à s’étendre sur certaines des nouvelles fonctionnalités que nous verrons, et sur le plan graphique, les derniers correctifs apportés au compilateur graphique d’Intel révèlent que son iGPU prendra en charge le RayTracing accéléré au niveau matériel.

“Concernant la prise en charge matérielle du RayTracing sur les GPU Meteor Lake. […] le code qui détermine son support révèle que le GPU Meteor Lake le supporte ainsi que les graphiques Arc Alchemist / DG2 et Ponte Vechhio car il n’y a aucun changement”, a indiqué le portail asiatique Coelacanth-Dream.

De cette façon, avec ce mouvement Intel est à égalité avec les graphiques intégrés d’AMD, depuis le lancement des processeurs Ryzen 6000 graphiques intégrés équipés de l’architecture RDNA2, qui a des unités dédiées pour l’accélération RayTracing, le soi-disant Ray Accelerator.

Intel abandonne les unités XMX sur les iGPU de Meteor Lake

Selon les rapports, l’iGPU est basé sur l’architecture Intel Xe-HPG, et bien qu’il offre un support RayTracing, il sera dépourvu d’unités XMX, ce qui implique qu’Intel n’ajoute pas de valeur à ces graphiques. Cela signifie que la société ne voit pas l’intérêt de tirer parti de la technologie de remise à l’échelle Intel XeSS, qui permettrait d’augmenter les performances pour compenser les lacunes de l’iGPU.

Comme le DLSS de Nvidia, la technologie XeSS d’Intel est basée sur les réseaux neuronaux, ce qui en fait des rivaux directs en termes de qualité et de performances. Cette technologie s’appuiera sur des vecteurs de mouvement et des tampons, ce qui devrait améliorer la qualité des graphiques de mouvement. En bref, il s’appuie sur du matériel pour accélérer l’IA.

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Il s’appuie notamment sur les moteurs Intel Xe Matrix Extensions (XMX), qui disposent d’une puissance de calcul 16 fois supérieure à celle des unités vectorielles GPU traditionnelles pour effectuer des opérations d’inférence IA, ce qui peut améliorer les performances des applications de productivité, gaming et les créateurs.

Les iGPU Intel Xe-HPG apporteront une fois de plus une augmentation des performances.

Pour poursuivre l’histoire originale, l’iGPU ne prendra pas en charge les instructions DPAS (Dot Product Accumulate Systolic), car elles sont exécutées par les unités XMX. Au moins, il aura un support FP64 partiel, ce qu’aucun iGPU de la société n’avait jusqu’à présent.

En outre, les graphiques de Meteor Lake pourraient offrir jusqu’à 192 unités d’exécution (1536 cœurs), ce qui constituera une amélioration significative des performances par rapport aux graphiques actuels d’Intel iris Xe, alors que le lancement de Raptor Lake maintiendra les 96 UE (768 cœurs) observés avec Alder Lake. Outre l’augmentation du nombre de cœurs, l’architecture graphique est plus avancée.