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Le lancement de Microsoft Flight Simulator 2024 a été éclipsé par quelques problèmes liés à la capacité du serveur fourni par Asobo. Ces problèmes signifiaient que les joueurs étaient confrontés longues périodes d'attente pour profiter d'un vol ou bien l'avion sélectionné n'apparaissait pas sur la carte lorsqu'il réussit finalement à entrer.
La cause de ces problèmes provenait de une surcharge de requêtes faites aux serveurs et le résultat a été une augmentation absurde du nombre de critiques négatives pour le titre au sein de Steam, une plateforme sur laquelle il ne recueille que 16% de notes positives au moment d'écrire ces lignes.
Un décollage un peu cahoteux
D'un autre côté, l'action rapide d'Asobo est remarquable, non seulement pour résoudre le problème, mais aussi pour communiquer ce qui se passait, au-delà du fait qu'il est également vrai que ce problème aurait pu être prévu à l'avance.
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Les prochains jours seront déterminants pour voir comment évolue le dernier opus du simulateur de vol le plus populaire et inverser l’image négative du jour de lancement parmi les joueurs. De là, nous partagerons les nouvelles qui arrivent et bientôt nous partagerons notre analyse derrière les commandes du titre.