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Les nouvelles lunettes de réalité virtuelle de Valve

Les nouvelles lunettes de réalité virtuelle de Valve

Parallèlement à la nouvelle Steam Machine, Valve a annoncé le lancement de nouvelles lunettes de réalité virtuelle, les Steam Frame. La chose la plus remarquable à propos de ces lunettes est qu’elles offrent un design autonome. Autrement dit, ces lunettes intègrent du matériel pour être pleinement fonctionnelles et pouvoir jouer sans avoir à les connecter à un PC. Cela vous permettra une totale liberté de mouvement. Si vous souhaitez profiter d'un plus grand catalogue de jeux et de puissance, vous pouvez toujours les connecter à votre ordinateur sans fil grâce à une connexion à faible latence.

Pour profiter d'une expérience de jeu maximale avec votre ordinateur, un adaptateur sans fil 6 GHz est inclus ainsi qu'un double récepteur. Cela promet de pouvoir jouer à n’importe quel jeu PC grand public, tel que VR, avec pratiquement aucune latence. L'ajout d'un double récepteur permet une connexion beaucoup plus stable. Et l’un d’eux se charge exclusivement de la transmission audiovisuelle, tandis que l’autre se connecte au réseau Wi-Fi.

Voici à quoi ressemblent les lunettes de réalité virtuelle Steam Frame (minute 3:29 de la vidéo)

Les Steam Frames utilisent des écrans LCD offrant une résolution de 2 160 x 2 160 pixels par œil avec un taux de rafraîchissement allant de 72 Hz à 144 Hz, pour l'instant expérimental. Ces écrans sont accompagnés de lentilles Pancake personnalisées, avec éléments optiques en verre, champ de vision élargi (jusqu'à 110º), vous pouvez régler la distance interpupillaire entre 60 et 70 mm.

Les lunettes proposent 4 caméras monochromes axées sur le suivi de vos mains et du viseur. Vous disposerez également de 2 caméras intérieures pour le suivi oculaire et la transmission fovéale. Et oui, cette dernière sera indispensable pour une qualité visuelle et des performances maximales. Eh bien, cela permettra aux lunettes de savoir où vous regardez, donc tout le champ de vision autour de ce que vous regardez réduira considérablement sa résolution. Cela promet d’améliorer la qualité de l’image de plus de 10 fois et de tirer le meilleur parti de la bande passante. Nos yeux fonctionnent de la même manière, nous ne voyons bien que là où nous focalisons notre vision et toute la périphérie est floue. En VR, cela est utilisé pour économiser des ressources et ne pas restituer avec une qualité maximale quelque chose que nous n'apprécions pas.

Côté matériel, le Steam Frame utilise un SoC Snapdragon 8 Gen 3 accompagné d'une configuration très généreuse de 16 Go de RAM LPDDR5X. Au niveau du stockage, vous pourrez choisir entre 256 Go et 1 To de capacité. Le plus important est que vous disposiez d’un lecteur de carte microSD pour étendre la capacité de stockage.

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Autonomie, commandes et autres détails

Les Steam Frames offrent une connectivité Wi-Fi 7 2×2 pour diffuser simultanément le Wi-Fi 5 GHz et la VR 6 GHz. Quant à l'autonomie, il propose une batterie d'une capacité de 21,6 Wh avec une charge rapide via USB-C à 45W. Nous poursuivons avec une conception de doubles haut-parleurs par oreille intégrés au serre-tête et un double réseau de microphones.

Grâce aux caméras monochromes, vous pourrez voir ce qui vous entoure (passthrough), tandis que la lumière infrarouge vous permettra d'utiliser les lunettes dans des environnements sombres, évitant ainsi de devoir toujours être dans une pièce éclairée. Les verres ont des dimensions de 175 x 95 x 110 mm et pèsent 440 grammes. Quant au système d'exploitation, surprise : SteamOS 3 avec l'environnement de bureau KDE Plasma.

Les Steam Frames sont accompagnés des nouveaux contrôleurs Steam Frame. Ceux-ci sont livrés avec des sticks analogiques magnétiques, utilisent une seule pile AA qui promettent jusqu'à 40 heures de jeu, ces contrôleurs fonctionneront comme un contrôleur normal dans les jeux conventionnels et sont compatibles avec l'ensemble du catalogue de jeux SteamVR. Comme la Steam Machine, Valve n’a pas annoncé la date de sortie ni le prix de ces Steam Frames.