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Les microtransactions rendent les jeux plus amusants – génération Xbox

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Ubisoft est revenu au centre du débat pour son modèle de monétisation. Lors d'une récente intervention des actionnaires, le PDG de la société, Yves Guillemota ouvertement défendu l'utilisation des microtransactions dans les jeux à prix complet, déclarant que “Ils peuvent rendre l'expérience de jeu plus amusante”.

Bien qu'il ait évité de mentionner des titres spécifiques, la référence pointe clairement des sagas comme Assassin's Creed, où le contenu de paiement supplémentaire est constamment présent dans ses derniers versements, y compris les ombres de Creed Assassin suivantes. Le gestionnaire insiste sur le fait que ce contenu est “facultatif” et garantit que Les joueurs l'utilisent pour “personnaliser leurs avatars ou avancer plus rapidement”.

Les réactions n'ont pas été attendues: “cupidité et photocopiers”

Les déclarations de Guillemot ne sont pas passées inaperçues dans des communautés telles que Reddit ou Steam. Des milliers de joueurs ont exprimé leur rejet de cette pratiquesurtout quand cela affecte les jeux considérés comme premium. Dans l'un des threads les plus votés, un utilisateur résume le sentiment général: “Ubisoft a implémenté de terribles microtransactions dans chacun de ses jeux AAA.”

Un autre va plus loin: “Ils ont transformé leurs jeux en un horrible mélange de cupidité, d'argent et de photocopiers.” Les critiques ont également atteint les pages officielles de titres tels que Assassin's Creed Shadows, où l'impact de ces achats sur l'expérience générale du joueur est remis en question.

Ubisoft, quant à lui, n'a pas l'intention d'abandonner ce modèle. De l'entreprise, ils assurent qu'ils continueront d'offrir un contenu supplémentaire dans le cadre de leur stratégie à long terme, bien que la discussion sur son impact réel reste très présent entre les joueurs et les analystes.

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