in

Les joueurs PlayStation célèbrent la démission de Jim Ryan

Les joueurs PlayStation célèbrent la démission de Jim Ryan

Un bilan des quatre années de mandat révèle les inquiétudes suscitées par le président de PlayStation.

Jim Ryan accumule les succès derrière lui, mais aussi les inquiétudes

La fin de la semaine s’est avérée très intense, du moins pour PlayStation, puisque, de manière inattendue, Jim Ryan a annoncé sa retraite et sa démission en tant que PDG de la marque, une nouvelle qui n’était pas du tout attendue compte tenu des bonnes performances de la PS5, malgré critique. Certains membres de l’industrie comme Phil Spencer se sont déjà prononcés, tandis que Les joueurs ont fini par célébrer la nouvelle.

Bien que ces années aient vu des jeux à succès comme God of War Ragnarok et Horizon Forbidden West, en seulement quatre ans, Ryan s’est retrouvé dans de nombreuses controverses. Comme le rappelle Bloomberg, contrairement à ses prédécesseurs, le calme Shawn Layden et le passionné de jeux vidéo Shuhei Yoshida, Ryan ressemblait davantage à un homme d’affaires avisé, avec des commentaires sur les jeux PS1 et PS2 dans lesquels il disait : “ils semblaient vieux, comme pourquoi quelqu’un joue à ça ?”

Ryan a également mentionné que « les gens n’avaient jamais joué à des jeux PlayStation au Moyen-Orient ». mettre en colère les joueurs dudit territoire. L’année dernière, parlant du droit à l’avortement, il a simplement écrit : « nous nous devons les uns aux autres de respecter les différences d’opinion de chacun dans nos communautés internes et externes ». Peu de temps après, Insomniac Games a fait don de 50 000 $ à une organisation de défense des droits des femmes, prenant position contre le PDG de PlayStation.

A lire également  Tous les jeux annoncés par Guerrilla Collective lors du premier événement "non-E3"

Les développeurs pourraient aussi être contre Jim Ryan

Au-delà des polémiques sur la communication, malgré le succès de la PS5, la nouvelle stratégie de Ryan suscite de grandes craintes. a supervisé une transition PlayStation vers des « jeux en tant que service », une mode dans l’industrie du jeu vidéo pour le genre multijoueur. Cependant, la monétisation de ces jeux s’inscrit généralement dans le long terme, et si leurs lancements échouent, cela signifie généralement de gros échecs.

En fait, De nombreux développeurs se sont sentis mal à l’aise ces dernières années être formé à la création de jeux en tant que service après avoir passé beaucoup de temps à créer des aventures cinématographiques en solo. En fait, il suffit de revoir les grands studios de l’entreprise : Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us), Insomniac (Spider-Man), Santa Monica (God of War) et Guerrilla Games (Horizon).

Le projet multijoueur de The Last of Us serait en train d’être réévalué après avoir réduit son équipe, étant l’une des plus grandes déceptions de PlayStation cette année, puisque Naughty Dog avait promis de nombreuses nouvelles fonctionnalités de cette nouvelle expérience dont on ne sait plus rien. Il ne faut pas oublier l’échec d’Anthem, l’une des plus grandes promesses des jeux en tant que services, ou encore celui de Bungie, studio racheté par Sony, Il a fallu des décennies pour développer les équipements, la technologie et les processus de production..

A lire également  PlayStation propose un cadeau à tous les joueurs PS4 et PS5 pour commencer le week-end

Bungie n’est en aucun cas l’usine de jeux PlayStation Studios, alors que l’avenir stratégique de l’entreprise semble inconnu. De nombreux acteurs s’inquiètent de ce changement de vision de l’entreprise ou de ses derniers accessoires, PlayStation VR2, un casque de réalité virtuelle très cher, et PlayStation Portal, un accessoire qui rend la PS5 portable, mais nécessite Internet…

Il semble que le remplaçant de Jim Ryan aura beaucoup de travail à accomplir, l’une des tâches étant retrouver la confiance de nombreux joueurs qui célèbrent désormais avec des mèmes et des messages le départ d’un manager qui n’occupe ce poste que depuis quatre ans.