Dans les captures d'écran, vous pouvez voir la conception artistique et l'interface du jeu
Everwild a été annoncé en novembre 2019
Everwild, le titre Rare pour Xbox qui a été annulé, est de retour dans l'actualité, cette fois pour quelques captures d'écran qui ont vu le jour via un portfolio d'artiste lié au titre. Les images se concentrent principalement sur les éléments de conception de l'interface utilisateur, offrant une perspective unique sur la conception visuelle du jeu.
Les captures d'écran, partagées par Play4Index sur son compte X, révèlent une proposition esthétique et d'interaction jusqu'alors inconnue. Rappelons que nous avons appris l'annulation d'Everwild début juillet de cette année. Le développement d’Everwild a subi plusieurs moments critiques, dont un redémarrage en 2021 et une restructuration de l'équipe avant d'être annulée.
La vision créative d'Everwild
🔳 Des captures d'écran du jeu annulé Everwild ont été publiées.
▫️Le jeu était en développement par Rare Studio et a été annulé par Xbox il y a quelque temps. pic.twitter.com/12BaGBjrIl
– Play4Index (@Play4Index) 12 octobre 2025
13/02/2026 à 20:01
L'approche originale d'Everwild était une expérience innovante, se passer de la violence et du combat comme mécanismes centraux. À l’époque, d’anciens développeurs ayant travaillé sur le jeu comparaient leur approche à Viva Piñata, comme ils le commentaient sur VGC. Ce dernier est un autre titre Rare orienté vers la créativité et l'interaction.
Comme nous l'avons mentionné, l'annulation du projet a été confirmée par Microsoft en juillet, dans le cadre d'une réduction d'effectifs qui a touché environ 9 000 employés dans différents départements. Les conséquences ont directement atteint l'équipe Rare.
Une décision qui n'est pas passée inaperçue a été le départ de Gregg Mayles, un designer chevronné avec plus de 35 ans d'expérience dans l'entreprise. Sa carrière, qui comprend des titres emblématiques tels que Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie et Viva Piñata, sans aucun doute, a marqué un tournant dans l’histoire récente de l’étude.
Nous ne savons pas s'ils reprendront le jeu à l'avenir, mais cela semble peu probable compte tenu de la complexité de son développement. On pourrait dire que le dernier grand succès de Rare a été Sea of Thieves, sorti sur PS5 en avril 2024. En fait, il s'agissait du titre le plus téléchargé sur PS5 en Europe, aux États-Unis et au Canada au cours de ce mois.
