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Les créateurs de l’émulateur RPCS3 travaillent déjà sur RPCS4 (PS4)

Les créateurs de l'émulateur RPCS3 travaillent déjà sur RPCS4 (PS4)

Les développeurs de RPCS3, le célèbre émulateur de PlayStation 3 pour PC, ont annoncé qu’ils travaillaient déjà sur RPCS4 (via DSOG), l’émulateur de PlayStation 4 pour PC. Plus précisément, ses créateurs, Nekotekina, kd-11 et DH, ont indiqué que leur émulateur PlayStation 4 en était à un stade de développement très précoce. Cela signifie qu’à ce jour, l’émulateur n’est même pas capable de faire fonctionner les jeux PlayStation 4.

Étant donné que nous parlons de la même équipe qui a créé le meilleur émulateur de PlayStation 3 pour PC, RPCS3, il est logique que ce RPCS4 finisse par viser très haut. Bien sûr, il faudra attendre des années avant de pouvoir parler d’un émulateur aussi optimisé et compatible que son prédécesseur, il faudra donc être patient.

Voici ce que nous savons sur RPCS4, l’émulateur PlayStation 4 (PS4) pour PC

Pour l’instant, tout se limite à un émulateur en phase alpha qui n’est pas considéré comme fonctionnel. Toutefois, il devrait être en mesure de faire tourner certains jeux dans le courant de l’année. Comme prévu, les premiers jeux compatibles présenteront de nombreux problèmes. Il s’agit notamment de problèmes graphiques, c’est-à-dire de textures qui ne se chargent pas ou qui ne sont pas jouées correctement. Un autre problème sera un taux de rafraîchissement si bas que le titre choisi ne pourra pas être considéré comme jouable.

“RPCS4 est un émulateur PS4 à un stade précoce qui permettra aux utilisateurs de jouer à des jeux PlayStation 4 sur leur ordinateur. Il s’agit d’un projet en cours de développement qui vise à émuler le matériel et le logiciel de la PS4 pour faire tourner des jeux sur PC. L’émulateur est encore en phase alpha et n’est pas encore fonctionnel. Il utilise des techniques avancées telles que la recompilation dynamique et la compilation JIT pour interpréter l’architecture et les instructions complexes de la PS4”.

En ce qui concerne la feuille de route, nous ne connaissons que le travail qu’ils font pour cette année 2023. L’essentiel sera de pouvoir charger une bibliothèque libre d’exécutables ELF. C’est-à-dire les jeux. Un backend de code sera ajouté pour compiler les LLVMs nativement. La prise en charge du mappage des tampons sera ajoutée pour OpenGL, et un synthétiseur de sons virtuels pour le cadre AU. En d’autres termes, l’essentiel pour pouvoir au moins lancer un jeu, le faire fonctionner et écouter quelque chose. À partir de là, le travail consistera à voir quels sont les problèmes et à commencer à peaufiner tous les aspects.

Vous arrivez trop tard, il existe déjà d’autres émulateurs PlayStation 4 pour PC.

Spine en est un bon exemple. Spine est capable de faire tourner plus de 125 jeux PlayStation 4 sur PC. C’est peut-être le meilleur émulateur actuellement disponible, bien qu’il existe d’autres options telles que Kyty, fpPS4 et GPCS4. On peut donc dire que RPCS4 est très en retard. La raison en est l’optimisation extrême qu’ils ont faite avec RPCS3.

Il reste maintenant à voir si RPCS4 progressera à pas de géant pour non seulement combler l’écart avec ses rivaux, mais aussi devenir le meilleur émulateur pour la PS4. Heureusement, alors que tous les autres émulateurs, en particulier Spine et fpPS4, supportent un vaste catalogue de jeux, la plupart d’entre eux ne sont pas encore jouables. C’est là que RPCS4 pourrait avoir un avantage futur, en arrivant en dernier, mais avec l’expérience de faire bouger ces jeux à au moins 30 FPS pour les classer comme jouables.