Lors d’un événement en direct, Kyle Billings, directeur de la stratégie produit et contenu, a souligné l’engagement inébranlable d’Epic envers sa boutique, soulignant qu’au cours du troisième trimestre 2023, en moyenne 2,4 millions de nouveaux utilisateurs ont été enregistrés par mois. Il a révélé que la moitié des joueurs mensuels se concentrent uniquement sur le contenu tiers, à l’exclusion de Fortnite, tandis que 67 % profitent à la fois des jeux tiers et d’Epic. Aucune trace de profit ou de perte, tout est dit
En prévision de la fin de l’année, l’objectif est atteindre 70 millions d’utilisateurs actifs mensuels. Epic travaille dur pour améliorer les performances de son lanceur et de sa liste de souhaits. La búsqueda ampliada se espera para el cuarto trimestre de 2023, y el soporte de suscripciones de terceros llegará en el primer trimestre de 2024. Más adelante, en 2024 y 2025, se planifican diversas iniciativas para potenciar Epic Games Store, según se detalla en la feuille de route.
Le programme de jeux gratuits s’étendra au-delà de 2023 et le 16 octobre, la boutique lancera Epic First Run et Now on Epic.
Epic First Run est un programme d’exclusivité facultatif qui demande aux développeurs de publier leurs jeux exclusivement sur Epic Games Store pendant six mois, avec l’avantage de recevoir 100 % des revenus pendant cette période. La participation de 12% d’Epic entre en jeu après ce délai. La vérité est que c’est une bombe totale pour ceux qui cherchent à lancer et à rentabiliser leurs jeux. Les gens de Tim Sweeney savent que sans un énorme catalogue, ils vont avoir du mal contre Steam.
Désormais sur Epic, il invite les développeurs à publiez vos anciens jeux sur EGS, sous la même structure de revenus à 100 % pendant les six premiers mois. Pour être éligibles, les développeurs doivent apporter trois jeux plus anciens à EGS ou à l’intégralité de leur catalogue s’ils n’en ont pas trois. Bien sûr, les jeux gratuits continueront d’arriver au-delà de 2023, mais il n’y a pas de date de fin pour cela, nous supposerons donc encore une fois que nous avons au moins couvert 2024.
Ces initiatives reflètent l’objectif d’Epic de proposer tous les jeux PC dans sa boutique.
Billings a souligné pourquoi les développeurs devraient cibler leur marketing sur Epic Games Store plutôt que sur d’autres magasins, arguant que la part des revenus de 12 % donne à chaque client plus de valeur par rapport aux magasins avec une part plus élevée. Avec l’EGS en constante expansion, la vision est contribuer à hauteur de 30 % aux ventes unitaires de chaque jeu, ce qui équivaut à plus de 40 % des revenus.
De plus, il a rendu compte du lancement du programme Epic Rewards plus tôt cette année, dont nous n’avons pas beaucoup d’idées, mais qui, j’imagine, sera similaire à ce que Microsoft propose actuellement avec Xbox.
Si vous ne l’avez pas déjà fait, mon conseil est de créer un compte sur Epic Games Store et de commencer à enrichir votre bibliothèque de jeux gratuits.