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Avec plus d'un million de ventes en peu de temps, le jeu a généré des bénéfices importants et le studio espère atteindre 1 milliard de dollars de revenus. Mais qu’est-ce qui a contribué à ce succès ? La réponse réside dans la stratégie de lancement du jeu, qui incluait sa disponibilité sur Xbox Game Pass dès le premier jour.
La décision de sortir Stalker 2 sur Xbox Game Pass a non seulement permis au jeu d'être accessible à un large public, mais a également donné Monde du jeu GSC Support Xbox pour travailler sur l'adaptation console. Cela a été essentiel au succès du jeu, car la base d'utilisateurs de consoles est plus grande que jamais. En fait, le directeur du studio a reconnu dans une interview exclusive que Game Pass était le principal facteur dans l'introduction de cette série exclusive sur PC sur consoles cette année.
Le Game Pass a été indispensable pour voir Stalker 2 sur console
L'inclusion de Stalker 2 dans le Game Pass dès le premier jour a été d'une grande aide pour le studio, car elle lui a permis d'atteindre des millions de joueurs. Ceci est particulièrement important pour les studios qui cherchent à élargir leur audience au-delà du PC, sur lequel beaucoup d’entre eux se concentrent. Dans le cas de Stalker 2, la stratégie de lancement sur Game Pass a été une réussite, et il est probable que d’autres études suivront cet exemple à l’avenir.
La collaboration entre GSC Game World et Xbox a été la clé du succès du jeu, et cette collaboration devrait se poursuivre à l'avenir. Nous vous rappelons qu'aujourd'hui nous avons reçu le dernier patch de l'année pour le jeu, vous pouvez découvrir tous les détails de la dernière mise à jour via le lien suivant.
