Nous ne sommes probablement pas les mieux placés pour le dire, mais après tant d’années passées à écrire et à observer ce genre de comportement sur tous les canaux et de tous les côtés, agir comme un fanboy n’est vraiment pas une bonne idée si vous essayez de vendre votre produit. Même Xbox Generation doit parfois faire preuve de retenue pour limiter au maximum les critiques, mais nous ne sommes pas obligés de vendre un jeu. C’est pourquoi ce que nous venons de voir de la part du développeur de ‘Quantum Error’ nous a laissé bouche bée.
Le titre n’est pas modéré, mais peut-être adouci, car en regardant les tweets du compte officiel du jeu, il semble encore plus prononcé. Le jeu, qui devait initialement être une exclusivité PS5, a finalement annoncé qu’il arriverait également sur Xbox Series. Mais aujourd’hui, à la question de savoir s’il arriverait sur le Xbox Game Pass, le compte a répondu : ” Je ne suis pas sûr qu’il arrive sur le Xbox Game Pass, mais je ne suis pas sûr qu’il arrive sur le Xbox Game Pass “. ils ont des difficultés à configurer le jeu pour la Xbox car le jeu est conçu pour tirer parti du SSD de la PS5 et le SSD de la Xbox est trop lent..
Cela va prendre plus de temps d’essayer de configurer le jeu pour la Xbox, le jeu a été conçu pour tirer parti du SSD de la PS5 et le SSD de la Xbox est trop lent.
– QUANTUM ERROR (@Quantum_Error) 21 juillet 2023
Erreur quantique dans la tête
On ne peut pas contester l’opinion d’un développeur, qui est celui qui découpe le code et qui sait de quoi il parle, mais peut-être que la façon dont il l’a exprimée sur son compte Twitter officiel n’était pas la plus correcte. Entre autres, parce qu’après presque 3 ans de génération, il n’y a pas encore eu de jeu multiplateforme qui a prouvé que, comme il le dit, le SSD de la PS5 est presque deux fois plus rapide que celui de la série Xbox, quelque chose qui n’est que sur le papier.
L’argument, utilisé dans d’innombrables batailles de consoles, place toujours la PS5 et son avantage SSD au-dessus des quelques téraflops de puissance brute dont se targue la Xbox Series X. Il est donc d’autant plus remarquable que le développeur utilise cet argument éculé, qu’il soit vrai ou non, même en réponse à un utilisateurqu’il est effectivement deux fois plus rapide. Nous n’en revenons toujours pas de notre étonnement.