Le 30 août, un autre groupe de jeux est arrivé sur le service Xbox Game Pass par excellence, des noms reconnus, comme Immortals Fenyx Rising et Commandos 3 HD Remaster, cependant, l’un des titres arrivés au lancement était Tinykin, qui est passé un peu inaperçu, mais a réussi à nous captiver d’une manière inégalée.
Le studio indie Spashteam avec son l’IP Splasher le plus reconnu, nous amener une aventure qui nous rappelle immédiatement le très apprécié Pikmin de Nintendo, qui partage des similitudes avec Tinykin, bien que malgré les comparaisons, il possède une identité très bien définie et un style unique qui nous saisit dès les premiers instants de l’histoire.
Une proposition de genre platformer qui se distingue par sa grande exploration et son aventure.
L’histoire commence avec Milodane, que nous appellerons affectueusement Milo, un personnage qui vit sur Aeigis, une planète habitée par d’autres humains, dont la curiosité et le désir de découvrir les origines de leur existence vont le conduire à parcourir les confins de l’univers, en enquêtant dans tous les coins de la galaxie jusqu’à ce qu’il trouve un signe de vie sur une planète lointaine. tête pour à cet endroit avec le désir d’obtenir des réponses.
Une fois Mili en haut, il se retrouve dans ce nouveau monde, qu’il observe d’un point de vue plus petit en taille, ou du moins c’est ce qu’on nous fait voir, ce qui donne une maison avec de nombreux objets qui l’entourent et en même temps de nouvelles créatures qui l’attendent, établissant une sorte d’affinité avec des êtres appelés Tinykinqui ont des capacités très spécifiques et qui vont le suivre, étant très utiles pour enquêter sur le site. On y rencontre aussi d’autres êtres qui vivent en harmonie et qui vénèrent une entité qu’ils considèrent comme Dieu, mais qui a disparu.
Sur le plan visuel, on nous présente un style dessiné à la main, un monde plein de couleurs pastel, c’est-à-dire pas trop flashy. Il est évident que l’intention n’est pas de nous exalter, mais de nous retrouver dans un environnement plus calme et plus convivial. Cela ne signifie pas que le niveau de détail est faible, au contraire, nous aurons un monde riche et étendu qui est représenté par différentes pièces, n’oublions pas que nous sommes dans une maison et, chacune de ces pièces a des environnements différents, avec des créatures locales qui sont différentes les unes des autres. L’exploration se fait d’une manière naturelle, merveilleuse et intuitive qui nous encourage à aller plus loin. La première fois est peut-être écrasante, mais nous nous y habituons au fur et à mesure que nous progressons, de sorte que notre curiosité de voir tous les coins ne diminuera pas avec le temps.
Un élément qui complète les visuels du jeu et offre une grande empathie avec l’histoire, est sa bande sonore, qui peut sembler très simple, bien qu’au fur et à mesure que nous progressons, nous nous rendons compte à quel point chaque mélodie devient subtile, chaque son des créatures, d’une manière qui évoque une paix et une tranquillité, qui nous enveloppe complètement du début à la fin, qui ne casse pas le rythme, au contraire, il nous donne à comprendre dans quel genre de jeu nous sommes.
Le plat principal vient du côté du gameplay, car l’exploration est notre point de départ, nous devons collecter des objets pour remplir la mission principale ou peut-être des quêtes secondaires, pour aider l’un ou l’autre personnage, ou obtenir des réalisations importantes dans l’histoire, dans cette partie nous allons prendre le contrôle des petites créatures ou Tinykin, dont la tâche sera d’être notre plus grande ressource pour atteindre des endroits ou obtenir des objets, ainsi chaque créature a un type de caractéristique qui nous servira dans les niveaux, nous avons des plus forts, ceux qui explosent et même ceux qui servent d’échelle, pour ne pas donner trop de détails et ruiner la surprise, nous laissons à votre curiosité de les découvrir pendant votre jeu. C’est avec ce qui précède que nous ressentons cette similitude avec le titre Pikmin, car chaque objet que nous collectons, nécessite un type de créature et un nombre particulier pour l’emporter avec nous, ce qui semble un hommage à la franchise de Nintendo.
L’exploration marque son point de départ et sa durée dépendra du joueur.
Allons maintenant pour la durée de cette proposition jouable, nous devons être très honnêtes, c’est un jeu facile, il n’a pas d’ennemis, de combats de boss ou de situations qui compromettent notre progression, tout dépendra du joueur, c’est-à-dire, si vous êtes de ceux qui aiment compléter les collectibles et les objets que l’aventure a, alors cela prendra plus de temps que d’habitude, car chaque niveau est grand et nous aurons des surprises au fur et à mesure de notre progression et nous pouvons tout obtenir en une dizaine d’heures, d’autre part, si vous êtes quelqu’un qui veut juste finir l’aventure vous pouvez l’obtenir en cinq à huit heures, tout dépend de vous.
C’est une nouvelle IP qui atterrit sur Xbox Game Pass En tant que sortie, inutile de dire que c’est une expérience qui nous invite à calmer notre rythme de jeu habituel et à nous éloigner de la formule de l’action, des ennemis et du stress qui nous font souvent souffrir au lieu de nous amuser. Nous pouvons apprécier son level design, son style visuel et sa musique relaxante, c’est un jeu pour tous les âges, quels que soient les genres et les goûts, ne le manquez pas, vous pourriez avoir une agréable et belle surprise.
