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Le PDG de Playdead : “Je pense que le Game Pass nuit aux ventes”.

CEO de Playdead: “Creo que Game Pass perjudica las ventas”

Nous avons tout lu sur le Game Pass, des développeurs ravis aux éditeurs qui ne sont pas entièrement satisfaits de l’accord ou de l’audience de leurs jeux. Le sentiment le plus répandu est que le service stimule les ventes.Il donne plus de visibilité et, en général, l’accord économique avec Microsoft compense les pertes éventuelles.

Cependant, c’est comme tout, il y aura toujours des studios qui n’auront pas la même expérience. Heureusement, le cas d’aujourd’hui n’en fait pas partie. Dino Patti, actuel CEO de Playdead et créateur de jeux tels que Limbo ou Somerville, s’est entretenu avec Videogames.Si dans une interview qui nous a laissé quelques informations intéressantes.

Le dirigeant préfère le modèle traditionnel

Mais ce qui ressort le plus du texte, du moins pour nous, c’est son opinion sur l’accord conclu avec Microsoft pour amener son jeu sur le service par abonnement. Il s’agit de Somerville, qui est disponible depuis un certain temps dans le cadre de l’abonnementEn fait, à ce jour, vous pouvez toujours y jouer sur PC, Xbox ou Cloud Gaming grâce à l’abonnement.

Cependant, son opinion est que, bien qu’ils n’aient pas perdu avec cela, il pense que ce type de modalité finit par faire perdre des ventes de jeux aux studios et il préfère le modèle traditionnel.

Nous avons fait une bonne affaire. Je pense aussi que cela nuit aux ventes. Si les 10 premières minutes ne leur plaisent pas, c’est fini. C’est fini. De même, si vous ne rendez pas les 10 premières minutes géniales, c’est peut-être aussi un problème. Je pense que le Game Pass est bien. Ce n’est pas mon préféré. Ce que je préfère, c’est l’ancien modèle premium où je vous vends une vidéo, avec de grandes images, et je vous rapporte 30 dollars. Ensuite, je dois livrer la marchandise. Je n’ai pas besoin de vous demander de l’argent plus tard.

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Somerville

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