Il a tenu à rassurer les fans de PlayStation à ce sujet.
Hermen Hulst, président de PlayStation Studios.
PlayStation est une entreprise qui a toujours eu l’habitude de nous offrir un catalogue varié d’exclusivités, bien que son point fort ait toujours été les titres d’action-aventure à la troisième personne, ou du moins c’est le cas depuis la dernière génération de consoles. Aujourd’hui, au grand dam de beaucoup, nous parlons d’une époque où les jeux d’action et d’aventure à la troisième personne sont en train de disparaître. cette société se concentre beaucoupsur le développement de jeux en tant que service, un type de jeu vidéo qui n’est pas très bien vu par une grande partie de la communauté, en raison de gros échecs tels que Marvel’s Avengers ou Babylon Fall.
Aujourd’hui, dans une interview pour GamesIndustry, Hermen Hulst, l’actuel directeur de PlayStation Studios a donné de nouveaux détails sur la nouvelle stratégie de Sony, avec laquelle il espère calmer les pensées défaitistes de nombreux utilisateurs, ainsi que créer un engouement pour ces titres que nous connaissons si bien.
Hermen Hulst est le président de PlayStation Studios.
Il parle de la variété des jeux
Dans cette interview, Hulst a surtout mis l’accent sur la variété des jeux vidéo en tant que service. en cours de développement par PlayStationet il l’a fait avec les mots suivants.
Nous risquons de parler du “jeu en tant que service” en termes génériques, comme s’il s’agissait d’un seul genre, voire d’un seul modèle commercial. PlayStation Studios crée une variété de jeux que l’on pourrait qualifier de “service en ligne”, ciblant différents genres, avec différents calendriers de sortie et à différentes échelles.
De plus, s’il ne l’avait pas précisé, il ajoute ensuite que “PlayStation Studios. crée des jeux pour différents publicset j’ai confiance en notre capacité à créer des mondes et des histoires que les fans de PlayStation adorent”.
Le directeur de PlayStation Studios semble ainsi vouloir préciser non seulement la variété des jeux vidéo en tant que service en cours de développement, mais aussi le fait que il a voulu rassurer les utilisateurs sur la stratégie la stratégie de l’entreprise à partir de maintenant.
Firewalk Studios est le dernier studio à rejoindre les PlayStation Studios.
Enfin, il parle des studios qui développent ces titres, et de nombreux utilisateurs ne sont pas entièrement satisfaits, car il ne s’agit pas de studios connus de tous. Plus précisément, il a parlé de ces studios avec les mots suivants:
Chaque relation a sa propre trajectoire ; dans certains cas, nous avons travaillé avec des entreprises pendant de nombreuses années en tant que partenaires externes avant de les intégrer au SIE ; dans d’autres cas, une acquisition s’est produite plus rapidement.
Enfin, il parle de Firewalk, le dernier studio acquis par Sony, en disant qu’ils “travaillent en étroite collaboration avec Firewalk depuis un certain temps”, en précisant que “[?ils ont une confiance incroyable dans ce qu’ils sont en train de créer“.