La deuxième mise à jour majeure de Baldur’s Gate 3 est désormais disponible et contient un grand nombre de corrections de bugs et d’améliorations.
Nous sommes entrés dans le mois de septembre et avec lui nous entrons dans la dernière phase de l’année en termes de grands jeux vidéo que les entreprises ont économisé pour mettre sur le marché à cette époque de l’année avant que nous n’entrions en 2024.
Sans aucun doute, cette année a été absolument folle en termes de jeux majeurs, car nous n’avons pratiquement pas eu de pause pour les titres majeurs, même pendant les mois d’été où il y a généralement plus de rareté, et pourtant nous avons eu ce qui semble être l’un des jeux de l’année, nous parlons de nul autre que Baldur’s Gate 3.
Baldur’s Gate 3 reçoit la deuxième mise à jour majeure attendue
Le titre est arrivé sur PC au début du mois d’août et était déjà assuré d’être un succès avant même sa sortie en accès anticipé. Les développeurs se préparent maintenant à fond pour son arrivée sur consoles, Xbox étant la dernière version en date.
Mais la version PC de Baldur’s Gate 3 comporte également des bugs importants, et Larian Studios travaille donc à plein régime pour ajouter des correctifs majeurs afin de résoudre ces problèmes, comme celui que nous avons eu il y a une quinzaine de jours. Heureusement, nous n’avons pas eu à attendre longtemps pour pouvoir dire que la deuxième mise à jour est également disponible et tout comme la première, elle est accompagnée d’une fameuse liste de correctifs.
- Les filtres de rareté des objets ont été ajoutés à l’inventaire.
- La notification de votre tour indique désormais quel est le tour du personnage.
- Le résumé du personnage dans Amélioration de niveau se met désormais à jour pour refléter les changements dans les scores de capacité.
- La liste des quêtes actives persiste désormais après l’ouverture et est plus informative.
- L’action radiale crée désormais des conteneurs pour les sorts créés par d’autres sorts, ce qui les rend plus faciles à gérer.
- Correction d’un problème qui bloquait la sauvegarde.
- Correction d’un problème avec la fin de la création de personnage.
- Correction d’un problème lors de la génération de butin qui ne pouvait pas être ramassé.
- Correction d’un problème lors du passage de la manette au clavier en faisant défiler les crédits vers le haut ou vers le bas.
- Correction d’un problème lors de l’assignation d’une action à un emplacement dans le menu radial.
- Correction d’un crash lors du chargement d’une partie sauvegardée.
- Correction d’un bug lors de la sélection de “Collecter et ajouter aux marchandises” dans une sélection multiple incluant un cadavre.
- Les performances ont été améliorées et des optimisations ont été apportées à l’ensemble du jeu.
- Amélioration de la charge CPU.
- Des améliorations de performance liées au mouvement du contrôleur ont été apportées.
- Des optimisations ont été réalisées pour les déplacements dans le monde à l’aide du contrôleur.
- La texturation de la surface et la création de décalcomanies ont été déplacées vers des threads de travail.
- Déplacement du chargement des textures du pont vers les threads de travail.
- Lorsque l’IA peut utiliser une piste voisine, limiter l’inondation de l’IA.
- Amélioration des performances de la minimap.
Baldur’s Gate 3 a toutes les chances d’être le jeu de l’année et nous espérons que son succès sur PC sera également reproduit sur Xbox lorsqu’il arrivera enfin sur la console de Microsoft.