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Le FOV bloqué dans Xbox et PS5 génère une controverse, nous expliquons comment jouer mieux – génération Xbox

Borderlands 4 - Volumen Claptrap

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Après la première première de Borderlands 4, marquée par la critique de ses performances sur les PC, la communauté des consoles s'est concentrée sur un autre point: l'absence de Domaine de vision (FOV) dans les séries Xbox et PS5. Pendant que sur PC, le curseur est disponible, dans les consoles, les joueurs ont rencontré une configuration fixe que beaucoup considèrent trop restrictive.

Randy Pitchford, responsable de la boîte de vitesses, Il a trouvé la controverse pour justifier cette décision. Comme expliqué, l'introduction du contrôle manuel du FOV aurait affecté le équilibre et capitaux propres de l'expérienceet l'équipe préfère prioriser l'identité de la saga plutôt que de modifier ses bases de conception.

Nouvelles possibles dans la feuille de route Borderlands 4

Bien qu'il ait défendu la décision, Pitchford a également suggéré que le “blocus” de FOV pourrait être lié à Nouvelles fonctions de développement jouables. Sa référence à l'importance de l'équilibre et de l'équité a conduit la communauté à spéculer avec l'arrivée de modes coopératifs supplémentaires ou même options PVPqui serait intégré à la vaste carte de contenu post-lancement promise par l'étude.

Conseils pour jouer dans la console sans ajustement FOV

Alors que Gearbox décide si les options graphiques se développent ou non dans la console, les joueurs peuvent appliquer quelques astuces pour améliorer l'expérience dans les titres sans FOV:

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Avec ces recommandations, l'absence d'un curseur FOV devient plus supportable dans des jeux comme Borderlands 4, en attendant de voir si Gearbox ajuste cette limitation dans les futures mises à jour.

16/05/2026 à 03:30