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Le fondateur d'Arkane Austin qualifie de « stupide » la décision de Microsoft de fermer le studio – Generacion Xbox

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Raphael Colantonio, fondateur d'Arkane et patron de WolfEye Studios, a encore entre ses sourcils la décision de Microsoft de fermer Arkane Austin. L'étude avait ouvert ses portes en 1999 et s'est scindé en deux studios (Arkane Lyon et Arkane Austin) en 2006.

Les adieux du créatif en 2017 ont été scellés avec Prey et le studio lui-même ne sortira qu'un seul jeu de plus dans son histoire : Redfall, avant de fermer définitivement ses portes.

03/05/2026 à 14:05

Les échos des dégâts de Redfall

Dans une interview avec PC Gamer, Colantonio a une nouvelle fois exprimé son désaccord avec la fermeture. L'exécutif dit qu'à ce jouret cela vous empêche de comprendre la décision de Microsoft d'annuler l'étude, même si, pour une raison quelconque, il estime que c'était la mauvaise voie.

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L’un des principaux points qui ressortent de ses déclarations est le groupe humain inestimable qui a travaillé à Arkane, des syndicats dont la synergie a créé une sorte de magie presque impossible à reproduire avec un autre groupe de personnes. En revanche, Arkane Lyon est toujours debout et, pour le moment, je travaille sur le jeu Marvel's Blade tandis que Colantonio et WolfEye Studios travaillent sur un nouveau FPS.

03/05/2026 à 14:05
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