L'annulation du multijoueur indépendant se déroulant dans l'univers de Le dernier d'entre nous continue de susciter des réactions au sein de l’industrie, notamment parmi ceux qui ont travaillé directement sur le projet. Ce qui promet d'être une expérience en ligne ambitieuse basée sur l'une des sagas les plus acclamées de Sony Interactive Entertainment s'est terminé brusquement, laissant place à la frustration et aux questions sur ce qui aurait pu être.
Dans une récente interview en podcast avec Lance E. Lee, l'ancien directeur du projet, Vinit Agarwala partagé son expérience après l'annulation. Comme il l'a expliqué, le choc émotionnel a été considérable, surtout après ayant consacré sept ans au développement du titre. Agarwal a révélé que a eu connaissance de l'annulation seulement 24 heures avant qu'elle ne soit rendue publiqueune situation qu’il a qualifiée de « dévastatrice » et « dévastatrice ».
Le projet, qui selon ses propos C'était terminé à 80%.était à un stade avancé de développement. Cependant, la direction du studio, Naughty Dog, a pris la décision stratégique de prioriser un autre projet dirigé par Neil Druckmannprésident du studio et personnage clé de la franchise, qui s'est ensuite concentrée sur Intergalactic : The Heretic Prophet.
Malgré la déception, Agarwal a fait preuve de compréhension à l'égard de la décision commerciale, reconnaissant que l'étude devrait se concentrer sur ce qu'il considère comme son « pain et son beurre ». Cependant, il a laissé entendre qu'il était convaincu que Le mode multijoueur annulé avait le potentiel de devenir un succès important dans le genre..
Un successeur spirituel de The Last of Us : Factions ?
Après son départ, Agarwal a fondé son propre studio et travaille actuellement je travaille sur un nouveau projet pas encore annoncé. Bien que les détails soient rares, on s'attend à ce que ce futur titre intègre les leçons apprises lors du développement du multijoueur raté de The Last of Us, gardant vivante, d'une certaine manière, l'essence d'un jeu qui ne s'est jamais matérialisé au-delà de Factions, un mode de jeu supplémentaire du titre original.
