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L'arrivée récente de la lame stellaire sur PC a suscité un grand intérêt parmi les joueurs et, comme cela se produit généralement, les modders n'ont pas pris le remarque. Cependant, selon le directeur du jeu, Kim Hyung Tae, Les mods développés jusqu'à présent n'ont pas réussi à vous impressionner.
Dans une interview avec This Is Game, Kim Hyung Tae a exprimé son opinion sur les mods, soulignant que bien que Ils peuvent avoir un rôle positif Dans l'extension de la portée et de l'expérience du jeu, Le travail des modders est toujours faible et pauvre.
La directive souhaite voir du contenu qui modifie l'expérience
Kim Hyung Tae Il a expliqué qu'il aimerait voir des créations qui enrichissent vraiment le gameplay de Stellar Blade, Au-delà des costumes simples et des conceptions alternatives pour les monstres.
J'aimerais voir des mods qui élargissent l'expérience elle-même vécue par les joueurs
23/05/2026 à 15:04
Aauque a reconnu que le changement de toute l'expérience du jeu est difficile sans outils officiels pour le modding. Jusqu'à maintenant, Les mods les plus populaires se concentrent sur les thèmes adultes Et ils se concentrent principalement sur les tenues d'Eve, ce qui ne suffit pas pour impressionner le directeur.
L'absence d'outils officiels pour le modding est un obstacle important aux modders qui souhaitent créer un contenu plus ambitieux. Cependant, il est possible qu'à l'avenir Des mods plus innovants et créatifs surviennent qui impressionnent Kim Hyung Tae Déjà la communauté des joueurs.
