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Le développeur de Respawn s’en prend à Jim Ryan pour ses propos dans le procès de la Xbox

Desarrollador de Respawn estalla contra Jim Ryan por sus palabras en el juicio contra Xbox

Il y a quelques temps, je vous ai raconté les points clés de la comparution de Jim Ryan lors du procès de la FTC contre Microsoft pour l’acquisition d’Activision Blizzard King. Je vous recommande de jeter un coup d’œil au texte, il est un peu long, mais il résume assez bien tout ce que l’exécutif a dit.

Parmi ses déclarations, il y en a une en particulier qui semble offenser plus d’un développeur. En particulier, lorsqu’il affirme que Microsoft proposera délibérément des jeux moins bons pour nuire à la Playstation.

Il parle de “conneries”.

Parmi toutes les plaintes sur le site des développeurs, Patrick Wren, l’un des développeurs de jeux comme Jedi Fallen Order chez Respawn, s’est distingué. Wren a également travaillé sur le multijoueur de Halo, ce qui lui confère la perspicacité et l’autorité nécessaires pour se plaindre des propos de Ryan et les qualifier de stupides.

La colère n’a pas tardé à se manifester, et d’autres développeurs ont cité les propos de Ryan. son tweet pour s’assurer que aucun créateur de jeu ne dégrade délibérément son jeu pour qu’il fonctionne moins bien sur d’autres plateformes.

Aucun développeur de jeu n’essaie volontairement de sortir une version inférieure avec une qualité moindre et plus de bugs. Personne ne ferait cela. Nous voulons faire des choses que les gens apprécient et nous essaierons toujours de livrer le meilleur produit, quelles que soient les circonstances.

Il est tout simplement stupide de la part de Jim Ryan de suggérer le contraire.

Convaincu que ce ne sera pas la seule fois que nous lirons cela, Jim Ryan a laissé quelques autres perles de sagesse, comme le fait que les consoles Nintendo ne sont pas éligibles pour les jeux Sony en raison de leur faible puissance et d’autres absurdités de ce genre.

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