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Le créateur de God of War reproche à Sons of Sparta de s'éloigner de l'essence de la saga

Le créateur de God of War reproche à Sons of Sparta de s'éloigner de l'essence de la saga

David Jaffe n'hésite pas à pointer les principaux aspects négatifs du spin-off

Kratos revient avec une histoire de sa jeunesse

La récente publication surprise de God of War : Sons of Sparta lors d’un State of Play n’a pas été sans controverse. Le titre, développé par Mega Cat Studios en collaboration avec Santa Monica Studio, propose une expérience d'action rétro en 2D avec une histoire canonique se déroulant dans la jeunesse de Kratos, lors de sa formation à l'Agoge avec son frère Deimos.

Cependant, David Jaffécréateur du premier God of War et réalisateur du premier opus, a publiquement exprimé son mécontentement à l'égard du projet. Dans une vidéo de neuf minutes publiée sur YouTube, Jaffe affirme avoir acheté le jeu pour 30 $ et que ne le recommande pas. Comme si cela ne suffisait pas, il avoue n'avoir joué qu'une heure environ et assure qu'il n'envisage pas de le reprendre.

Sa principale critique porte sur l'orientation narrative du titre. Selon Jaffe, le studio donnerait excessivement la priorité à l'histoire par rapport au gameplayce qui, selon lui, entraîne des interruptions constantes avec de longs dialogues et des doublages peu convaincants. Le concepteur soutient que les joueurs auraient préféré une approche plus proche du Kratos classique et violent de la trilogie grecqueau lieu d’une version jeune qui, selon lui, manque de personnalité.

Le créateur de God of War recommande d'autres genres

Jaffe a également comparé le jeu à des références récentes du genre metroidvania et action 2D, telles que Blasphemous, Ninja Gaiden : Ragebound, Neon Inferno et Shinobi : Art of Vengeance, arguant que ces titres Ils présentent une plus grande variété jouable et de meilleures valeurs de production.

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Bien qu'il ait décrit le gameplay comme « correct » et « fonctionnel », le créateur estime que le problème sous-jacent réside dans son caractère générique et son manque de respect envers l'identité de la franchise. Selon lui, lancer un tel projet pourrait laisser un goût amer aux fans de la saga, en ne répondant pas aux attentes associées au nom God of War, qui prépare actuellement un remake de sa trilogie originale.