Alors que la moitié du monde a été stupéfaite par sa décision irrationnelle, basée sur des prémisses dont on ne savait même pas qu’elles allaient se produire, la CMA continue de se vanter et de se réjouir, sous couvert d’équité et de raison dans sa décision d’avoir empêché l’achat d’Activision par Microsoft. Cependant, un autre acteur majeur de l’histoire, la Commission européenne, a donné son feu vert à l’achat, sous réserve de certaines conditions, bien sûr, mais en donnant un exemple accablant de négociation et de logique commerciale.
Cependant, pratiquement dans l’heure qui a suivi, la CMA a officiellement et publiquement déclaré sur Twitter ( ?!?!) qu’elle aurait raison d’avoir empêché l’achat, réitérant obstinément ses propres conclusions, et déclarant même que les concessions de Microsoft pour satisfaire la CE amèneront la CE à décider de l’avenir du Cloud Gaming par ses actions au cours des 10 prochaines années.
Notre réponse à l’annonce faite aujourd’hui par la Commission européenne sur l’accord Microsoft/Activision ⬇
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– Autorité de la concurrence et des marchés (@CMAgovUK) 15 mai 2023
La réponse de la CMA déforme la réalité
Pour que la Commission européenne accepte l’accord, Microsoft a fait une nouvelle concession assez importante, qui signifie que si vous achetez un jeu à Activision (si l’accord est conclu, bien sûr), vous pouvez utiliser ce jeu dans le nuage sur la plate-forme de votre choix, sans frais. En d’autres termes, la licence d’utilisation de ce jeu sur une plateforme donnée, qu’il s’agisse d’une console ou d’un PC, vous permet également d’y jouer dans le nuage, tout comme les jeux pris en charge par GeForce Now.
Mais la CMA déforme cette décision en disant que la CE reconnaît que l’achat d’Activision endommagera le marché du Cloud Gaming, et que cette proposition de Microsoft remplacera un marché qui devrait être libre par un marché dans lequel Microsoft décidera sur quelles plates-formes et à quelles conditions il vendra ses jeux. Nous ne comprenons pas leur position lorsqu’ils prétendent que Microsoft n’a pas besoin de faire ces jeux “exclusifs” parce que cela ne serait pas financièrement rentable, liant directement leurs préoccupations en matière de cloud gaming à la création d’exclusivités pour les consoles, ce qui en fait RÉVÈLE la véritable vérité de leur décision.
Cependant, après cette dernière et très subjective observation de votre serviteur, ce qui nous reste est la surprise pure et simple qu’une organisation aussi “importante” que la CMA aille répondre sur Twitter pour réaffirmer sa décision. Une situation pour le moins absurde et bizarre.