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La série Xbox X sera dotée de 60 images par seconde

Crisis Core FF7 Reunion se desarrolla en Unreal Engine 4: Xbox Series X contará con 60 fps

Nouvelles nouvelles concernant Crisis Core, après avoir confirmé que son mode de combat a été inspiré par le remake de Final Fantasy 7, nous savons maintenant que ce nouveau jeu sera développé sous Unreal Engine 4 et qu’il sera développé sous Unreal Engine 4. sous l’Unreal Engine 4. Il semble qu’absolument tous les actifs du jeu original ont été revus avec cette technologie. Le jeu, initialement sorti sur PSP, va connaître une nouvelle vie.

En plus de cela, nous pouvons confirmer le taux d’images que nous aurons sur la Xbox Series X, PS5 et PC. Les consoles restent Un peu de retard en ce qui concerne la version PC, ce qui n’est pas surprenant compte tenu de nos antécédents. C’est pratiquement la coutume pour chaque sortie.

Crisis Core nous offre 60fps sur la Xbox Series X

Dans une interview accordée à IGN, Mariko Sato a confirmé toutes ces informations. En plus d’utiliser l’Unreal Engine 4, la Xbox Series X et la PS5 profitera de 60 fps dans le jeu ; par contre, le PC aura 120 fps.

En revanche, Sato elle-même a évité de donner des détails sur la version Nintendo Switch, même s’il y aura sans doute des différences. Compte tenu de la différence de matériel entre les consoles, il est logique que la console portable de Nintendo dispose de 30 fps dans ce Crisis Core. Pour l’instant, il reste à attendre de plus amples détails sur cette version.

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